



Puzzles Lib 是我所有模组运行所需的核心库。你问它有什么作用?最重要的是,它提供了一系列针对模组加载器特定代码的抽象层,这让我能够非常轻松地在多个模组加载器上同时开发我的所有模组。
请注意,Puzzles Lib 是专门为满足我自身需求而设计的,并不打算供其他开发者使用。不过,其他开发者可以根据自己的需求借鉴我的实现。


▶️ 在通用项目中使用大部分 Forge 的 IModBusEvent 来设置你的模组。
▶️ 向 Minecraft 的游戏注册表注册内容。
▶️ 通过简单地使用 Java 的 record 类型,在客户端与服务器之间发送消息,并实现自动序列化。
▶️ 创建基于注解的配置,由 Forge 的配置实现支持(在 Fabric 上由 Forge Config API Port 提供)。
▶️ 使用 Forge 的能力系统以及在 Fabric 上使用 Cardinal Components,为实体、方块实体、区块和世界附加自定义数据。
▶️ 在加载时直接在代码中对 Minecraft 的生物群系进行广泛的修改。


⏩ 客户端必需安装 & 服务器必需安装
⏩ 需要安装 FABRIC API(FABRIC)
⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(FABRIC)


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