模型间隙修复
这是一个简单的客户端模组,用于修复 https://bugs.mojang.com/browse/MC-73186
该问题同时影响方块模型和物品模型,可能还会影响其他模型
该模组通过移除纹理缩放功能来修复问题,使每个模型面都能完整使用其纹理的100%,与之前的行为不同。
这不仅修复了物品模型上最明显的漏洞,还修复了方块模型以及可能使用这些功能的所有其他模型。
这个问题在自定义方块模型或某些2D物品上尤为明显。
常见问题解答:
完全不会!移除纹理缩放只是删除了部分代码,不会产生任何影响。但如果你想要吹毛求疵的话,该模组还对物品模型进行了微调,与原生版本相比,对于具有凹形纹理的物品可能会增加几个四边形。然而,这种影响微乎其微,只有在尝试运行高分辨率资源包时才可能成为问题。
基础修复只是简单地移除了纹理缩放。这非常简单,能立即“修复”模型上所有有问题的间隙。
对于2D物品模型,还需要其他处理,因为仅移除缩放会由于逐四边形生成的方式而产生另一种微小的间隙。这些间隙非常微小且会闪烁,因此我也必须修复它们。为此,我修改了物品模型生成器,使其永远不会创建包含透明像素的四边形,而是为同一方向上的每一行实心像素创建多个四边形。这样我就可以在不产生新间隙的情况下略微增加所有侧面四边形的大小,从而无缝覆盖所有间隙。请注意,最后这部分仅适用于Forge,因为Fabric似乎没有这种微小的线条,模型无需额外四边形即可正常工作。
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