欢迎来到 渐进式弓箭!
本模组使用:[Fabric Mod Loader 和 Fabric API]
如需与 Trinkets 模组一同游玩,请安装 "+trinkets" 版本
推荐搭配:
本模组与我的另外两个模组 SASSOT 和 护甲重缝 协同开发。它们的设计旨在相互配合,因此我强烈推荐你也试试这些模组!

渐进式弓箭是一个旨在让 Minecraft 中的远程战斗比原版机制更具动态性,同时又不偏离原版游戏设计的模组。
渐进式弓箭:
弓升级链:
每个升级层级都比前一级更耐用、更精准,且射出的弹射物速度更快。
玩家可以通过将木弓与所选材料及弓融合锻造模板结合来制作每个升级。锻造模板可通过战斗或探索获得。

新弓变体:
弓
最简单的变体,类似于原版弓,但拉弓时间最短(包括原版弓在内)。它射出的弹射物是所有变体中最慢的。
角弓
这种带角的弓是弓的坚固、强力变体。拉弓时间与原版弓相同,但耐久度高于弓。射出的弹射物速度比弓快。
弩
这种加固的弓类似于原版弩,但拉弓时间与原版弓相同,耐久度高于弓。与所有其他变体不同,它在射击前需要装填弹射物,射出的弹射物速度比弓快。它还具有独特的发射爆炸烟花火箭的能力(其机制已重做),并且是所有变体中精准度最高的。
长弓
这种更长、更大的弓拉弓时间比角弓长,但耐久度是所有变体中最高的。它射出的弹射物速度甚至比角弓更快,但代价是精准度最低。
管状弓
这种弓由一根管子支撑,通过它射出小子箭。它的拉弓时间最长,耐久度最低,但射出的弹射物速度是所有变体中最快的。

新箭变体:
制箭台现在在这个模组中有了实际功能。以下箭变体可以使用制箭台制作:

箭:
由弓、角弓、长弓或弩射出。
小子箭:
由管状弓射出,通过在制箭台上切割其对应的箭制作。
药箭(小子箭)
金(小子)箭尤其适合附魔,因此可以用药水浸染。为此,将药水装满炼药锅,然后浸染金(小子)箭。

远程战斗改动:
箭袋
一种可以携带大量箭、小子箭和烟花火箭的物品。当放在物品栏(或 Trinkets 模组的背部槽位)中且玩家拉弓时,会从第一个有效的堆叠中抽取弹射物。
附魔
烟花火箭
烟花火箭现在受弓附魔影响。爆炸烟花火箭造成的伤害已被增强,并且可以被力量附魔提升。当目标被烟花爆炸击中时,还会受到冲击和火矢的影响,效果随爆炸强度缩放。烟花火箭的耐久消耗已修改,更高等级的弩受到的伤害更少。
弹射物行为
生物远程战斗:
使用弓和弩的生物现在装备了模组变体,使用模组箭射击,并掉落模组箭。它们的射击速度和精准度也比原版更高,随世界和本地难度缩放。弩使用者的装填和射击间隔也更短,使得远程攻击生物总体上更危险。

村民功能:

弓箭手

通过认领一个弓箭手标记方块,村民可以成为弓箭手。他们使用弓保护其他村民,并在夜间站岗而不是每晚睡觉。他们攻击僵尸、袭击者和敌对玩家,并通过击杀敌人获得经验。等级越高,他们的射击威力越强,并能使用更高等级的弓。他们不能使用弩。玩家可以为弓箭手装备弓变体。
制箭师

制箭师现在根据模组内容修改了交易选项。此外,如果制箭师与弓箭手互动且两者都达到足够等级,制箭师有可能升级弓箭手的弓变体。

其他功能:
新物品
新物品包括:
还有许多其他功能未在上文列出。有帮助的(含剧透!)截图在画廊中。亲自尝试这个模组,充分体验所有新功能吧!
愿你箭无虚发。
-- SolipIngen
注意事项:
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