该模组支持 NeoForge 和 Fabric (*) 模组加载器。请按照任一模组加载器的安装指南进行安装,然后为你的 Minecraft 版本下载模组文件,并将其安装到 .minecraft/mods 文件夹中。
(*) 不需要 Fabric API。
先运行一次游戏以创建配置文件。默认情况下,窗口标题会被设置为 Minecraft __。与原版 1.15.2 及之后版本不同,进入世界/服务器时标题不会发生变化。
要更改标题或图标,请前往 .minecraft/config 文件夹,并使用文本编辑器打开 customwindowtitle-client.toml。你会看到以下条目:
title = 'Minecraft {mcversion}'
icon16 = ''
icon32 = ''
只编辑引号或单引号内的文本。
你可以在 title 配置项中使用以下特殊标记:
{mcversion} - 当前 Minecraft 版本{modversion:} - 已安装、标识符为 `` 的模组版本{username} - 当前用户名如果其中任何标记不起作用,请在游戏日志中搜索 CustomWindowTitle,你应该能看到原因;否则请前往 issue tracker 提交问题,并尽可能提供详细信息。
此功能仅在 Custom Window Title 1.4.0 及更新版本中可用。
创建一个边长相等的 PNG 图片,其尺寸应为 2 的幂,例如 32x32 或 48x48。将该 PNG 文件放入 .minecraft/config 文件夹中,可以直接放入,也可以放入其子文件夹中。
图标必须以带透明通道的方式保存,即使实际上没有使用透明效果,否则图标可能会损坏或根本不显示。例如在 Krita 中,保存时必须勾选 Store alpha channel (transparency)。
icon 配置项指向相对于 .minecraft/config 的 PNG 文件路径。
例如,如果你将图标放在 .minecraft/config/customwindowtitle/icon.png,那么配置项应如下所示:
icon = 'customwindowtitle/icon.png'
此功能在 Minecraft 1.20 中不可用。
此时不是使用单个 icon 配置项,而是使用两个配置项 icon16 和 icon32,分别对应 16x16 和 32x32 尺寸的图标。
以下截图使用了下面的示例配置:
title = "Minecraft {mcversion} - Custom Window Title {modversion:customwindowtitle}"


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