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Origins Randomiser

Origins Randomiser - 起源随机化

高度可配置的模组,可在死亡时随机分配一个起源,并提供许多其他选项,例如生命值系统。
fabric / forge / quilt 作者 QuantumXenon 支持版本 1.18.2 - 1.21.1
下载量
26,453
关注数
43
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
  • 高度可配置的模组,每次死亡时都会为你分配一个随机的起源。
  • 首次加入世界时自动分配一个随机起源。
  • 请将遇到的任何问题或反馈提交到我的 GitHub
  • 如果你想帮助翻译此模组,请前往 Crowdin 页面。

管理员命令

  • /change
  • lives [目标] [数量]: 按给定数量更改玩家的生命值。
  • uses [目标] [数量]: 按给定数量更改玩家的 /randomise 使用次数。
  • /set
  • lives [目标] [数量]: 将玩家的生命值更新为给定数值。
  • uses [目标] [数量]: 将玩家的 /randomise 使用次数更新为给定数值。
  • /toggleRandomiser: 在游戏中切换起源随机化,无需重启服务器等操作。

全局命令:

  • /randomise: 允许玩家在不死亡/睡觉的情况下随机化其起源。

常规

  • randomiseOrigins: 起源随机化的主开关
  • randomiseOnFirstJoin: 切换玩家首次加入时是否分配随机起源
  • randomiserMessages: 切换关于玩家新起源的全局消息
  • randomiseAllLayers: 切换是否随机化所有层级

命令

  • randomiseCommand: 切换 /randomise 命令的可用性
  • limitCommandUses: 切换 /randomise 的使用是否限制在设定次数内
  • randomiseCommandUses: 设置 /randomise 可使用的次数

生命

  • enableLives: 切换玩家在被放入旁观模式前是否有设定的生命次数
  • startingLives: 设置玩家初始的生命次数
  • livesBetweenRandomises: 设置起源随机化之间的生命次数

其他

  • deathRandomisesOrigin: 切换死亡时是否随机化起源
  • sleepRandomisesOrigin: 切换睡觉时是否随机化起源
  • sleepsBetweenRandomises: 设置起源随机化之间的睡觉次数
  • showOriginScreenOnDeath: 切换死亡后是否显示起源选择界面(仅在 randomiseOrigins 禁用时有效)
  • resetToHumanOrigin: 每当随机化发生时,将玩家的 origins:origin 设置为 origins:human 而非随机起源(其他层级保持不变)
基本信息
模组名称Origins Randomiser
作者QuantumXenon
下载量26,453
关注数43
支持版本1.18.2 - 1.21.1
加载器fabric / forge / quilt
客户端required
服务端required

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