/changelives [目标] [数量]: 按给定数量更改玩家的生命值。uses [目标] [数量]: 按给定数量更改玩家的 /randomise 使用次数。/setlives [目标] [数量]: 将玩家的生命值更新为给定数值。uses [目标] [数量]: 将玩家的 /randomise 使用次数更新为给定数值。/toggleRandomiser: 在游戏中切换起源随机化,无需重启服务器等操作。/randomise: 允许玩家在不死亡/睡觉的情况下随机化其起源。randomiseOrigins: 起源随机化的主开关randomiseOnFirstJoin: 切换玩家首次加入时是否分配随机起源randomiserMessages: 切换关于玩家新起源的全局消息randomiseAllLayers: 切换是否随机化所有层级randomiseCommand: 切换 /randomise 命令的可用性limitCommandUses: 切换 /randomise 的使用是否限制在设定次数内randomiseCommandUses: 设置 /randomise 可使用的次数enableLives: 切换玩家在被放入旁观模式前是否有设定的生命次数startingLives: 设置玩家初始的生命次数livesBetweenRandomises: 设置起源随机化之间的生命次数deathRandomisesOrigin: 切换死亡时是否随机化起源sleepRandomisesOrigin: 切换睡觉时是否随机化起源sleepsBetweenRandomises: 设置起源随机化之间的睡觉次数showOriginScreenOnDeath: 切换死亡后是否显示起源选择界面(仅在 randomiseOrigins 禁用时有效)resetToHumanOrigin: 每当随机化发生时,将玩家的 origins:origin 设置为 origins:human 而非随机起源(其他层级保持不变)友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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