这个模组的目的是简化向游戏中添加数据包的方式。为此,模组会在 Minecraft 根目录中创建一个名为 datapacks 的文件夹。在我看来,玩家们低估了数据包的能力,主要是因为并不是每个人都明白如何将数据包安装到游戏中。与安装模组或资源包相比,这样做更困难一些,尽管许多数据包能为游戏带来大量内容。

我的目标是制作一个模组,帮助玩家将数据包安装到游戏中,从而获得一段全新的、难忘的体验。

要启动一个带有数据包的世界,你需要下载任意与所选 Minecraft 版本兼容的数据包,打开并将数据包放入 datapacks 文件夹,开始创建世界,然后从列表中选择所需的数据包。不过,在使用 Cloth Config 时,模组设置中可以指定下载文件夹的路径,因此要使用数据包,你只需要下载它们,然后直接打开数据包选择菜单并启用想要的那个即可。
在可能的情况下,我为这个模组加入了我能想到的最基础功能。
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mydatapacks`,而不是完整路径 `C:\Users\{USERNAME}\AppData\Roaming\.minecraft\mydatapacks``,只需在模组设置菜单的字段中输入文件夹名称即可。/datapack enable`` 命令启用它们。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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