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Edibles

Edibles - Edibles(可食用物品)

🍽 让许多食材变得可食用,食用后玩家会获得短暂的增益效果。
fabric / forge / neoforge / quilt 作者 Serilum 支持版本 1.16.5 - 26.1
下载量
84,319
关注数
93
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

需要库模组 Collective

   此模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's Extra Bundle 模组的一部分。
Edibles 是一个简约且可配置的模组,它使许多原料变得可食用,食用后玩家会获得短暂的状态效果。它取代了我之前制作的一些可食用原料模组,并将它们整合在一起,未来还计划添加更多效果。默认情况下,食用这些可食用物品之间有1秒的全局冷却时间。


目前适用于烈焰粉、荧石粉、岩浆膏、糖、恶魂之泪、幻翼膜和兔子脚。



烈焰粉 -> 力量效果

荧石粉 -> 使周围的实体获得发光效果
岩浆膏 -> 抗火
糖 -> 速度效果
恶魂之泪 -> 生命恢复
幻翼膜 -> 缓降
兔子脚 -> 跳跃提升

默认情况下,发光效果持续20秒,其他效果持续15秒。您可以在配置文件中更改此设置。


可配置项: ( 如何配置? )
# 虚弱效果
maxItemUsesPerDaySingleItem
 (默认 = 16, 最小值 -1, 最大值 1280): 玩家在获得虚弱效果前可以食用的单个物品的最大数量。值为-1则禁用此功能。
maxItemUsesPerDayTotal
(默认 = -1, 最小值 -1, 最大值 1280): 玩家在获得虚弱效果前可以食用的物品总量最大值。值为-1则禁用此功能。
weaknessDurationSeconds
(默认 = 45, 最小值 1, 最大值 3600): 食用过多物品时虚弱效果的持续时间(秒)。

# 发光效果
glowEntityDurationSeconds
 (默认 = 20, 最小值 0, 最大值 3600): 食用荧石粉后,周围实体发光轮廓的持续时间(秒)。值为0则禁用该物品的使用。
glowEntitiesAroundAffectedRadiusBlocks
(默认 = 32, 最小值 1, 最大值 128): 对于发光效果,影响实体范围半径(方块)。

# 其他
_cooldownInMsBetweenUses (默认 = 1000, 最小值 0, 最大值 3600000): 食用可食用物品之间的冷却时间(毫秒)。
blazePowderStrengthDurationSeconds
 (默认 = 15, 最小值 0, 最大值 3600): 食用烈焰粉后,玩家获得力量效果的持续时间(秒)。值为0则禁用该物品的使用。
magmaCreamFireResistanceDurationSeconds
(默认 = 15, 最小值 0, 最大值 3600): 食用岩浆膏后,玩家获得抗火效果的持续时间(秒)。值为0则禁用该物品的使用。
sugarSpeedDurationSeconds
(默认 = 15, 最小值 0, 最大值 3600): 食用糖后,玩家获得速度效果的持续时间(秒)。值为0则禁用该物品的使用。
ghastTearDurationSeconds (默认 = 15, 最小值 0, 最大值 3600): 食用恶魂之泪后,玩家获得生命恢复效果的持续时间(秒)。值为0则禁用该物品的使用。
phantomMembraneDurationSeconds (默认 = 15, 最小值 0, 最大值 3600): 食用幻翼膜后,玩家获得缓降效果的持续时间(秒)。值为0则禁用该物品的使用。
rabbitsFootDurationSeconds (默认 = 15, 最小值 0, 最大值 3600): 食用兔子脚后,玩家获得跳跃提升效果的持续时间(秒)。值为0则禁用该物品的使用。


一些GIF动图!
食用原料后部分效果的实际演示:

显示剧透

gif0

 

同一天内食用过多原料会导致玩家获得虚弱效果。

显示剧透

gif1

 

食用荧石粉的效果,玩家周围的实体会获得发光效果并可以透过墙壁看到:

显示剧透

gif2


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您可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载链接保持在 Modrinth 生态系统中。

Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。

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如有问题、想法、建议或其他任何事项,请使用 Github 仓库。谢谢!

基本信息
模组名称Edibles
作者Serilum
下载量84,319
关注数93
支持版本1.16.5 - 26.1
加载器fabric / forge / neoforge / quilt
客户端unsupported
服务端required

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