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71
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
一个专注于改变游戏前期内容、让游戏体验更“真实”的 Fabric 模组。
背景
这个想法源于这样一个事实:截至撰写本文时,Fabric 模组数据库中还没有这类强调前期真实感的模组。于是我想:“行吧,那我自己来做。”此外,它也受到了两个具有相同理念的 Forge 模组启发,分别是 No Tree Punching 和 Natural Progression。
特性
- 禁用了通过徒手撸树获得木头的能力
- 采集石头和木材需要合适的工具
- 将原木劈成木板,并将木板加工成木棍
- 石头和木棍会自然生成在世界各处
- 圆石变种
- 临时燧石工具
- 铜制物品、工具和护甲
- 作为替代方案的小刀和锯子
更多详情请查看 wiki。
截图
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依赖项
必需
- Fabric API
- 1.16:0.30.0+1.16 及以上
- 1.17:0.34.9+1.17 及以上
- 1.18:0.51.1+1.18.2 及以上
- 1.19:0.57.0+1.19 及以上
- Cloth Config:1.17 及以上版本必需
可选
- Mod Menu:游戏内配置
- Roughly Enough Items:用于制作新工具
已知问题
兼容性问题和漏洞可在 issues 页面反馈。
推荐模组
- Unlit Campfire:默认放置为未点燃状态的营火(1.16)
致谢
- Fabric Discord community(在代码方面给予了很大帮助)
- Contributors(帮助修复问题和进行其他修改)
- You(感谢你游玩这个模组!)
有推出 Forge 版本的计划吗?
这个模组没有推出 Forge 版本的必要。如果你想在 Forge 上体验前期玩法模组,我推荐上面提到的那两个模组。
基本信息
模组名称EarlyGame
作者JayCeeCreates
下载量543,746
关注数71
支持版本1.16.2 - 1.19
加载器fabric
客户端required
服务端required