
Etcetera 是一个杂项模组。这意味着它的功能范围很广,从方块、到物品、方块、储存……等等(et cetera)。所有这些新增内容都以 Minecraft 的玩法为前提进行设计,并希望能够自然地融入游戏之中。
本模组正在为 Fabric 和 Forge 开发。不计划提供旧版本移植。

目前图片部分和 wiki 都还在开发中,但很快就会更新
Bismuth 是一种在下界发现的新矿石,开采时会像 quartz 一样掉落经验,但它的主要用途是装饰和实用功能。Bismuth 方块会随时间缓慢改变颜色,而 Bismuth Ingots 可以将这种虹彩效果应用到其他原版方块上。Bismuth 还可用于制作 Chisel,可将方块变为其雕刻形态或移除虹彩效果;制作 Hammer,既可用于战斗,也可用于敲裂方块(这两个物品都使用 .json 文件格式作为其“配方”,以兼容其他模组);以及制作 Wrench,一种适合生存模式使用的 debug stick,可以有限地修改方块状态
villagercanpickup -> 村民可以拾取的物品
hammerable & chisellable -> 可以被 Hammer 或 Chisel 作用的方块(当使用对应工具右键这些方块时,它们会播放音效。这不会影响 hammer 和 chisel 的配方类型,只会影响它们是否发声。例如 Anvil 在 Hammerable 标签中,即使它不能被 hamer 砸碎,但这样玩家仍然可以敲击它,制造锤击声,用于角色扮演)
non_modifiable -> 不能被 Wrench 修改的方块
offset_remover -> 可移除放置在其上方其他方块 XY 偏移的方块
concrete, glazed_terracotta, sweaters, hats -> 包含其对应物品所有染色版本的物品标签
allconcrete, allterracotta, allglazedterracotta, allwool, allglassblocks, allglass_panes -> 包含其对应物品所有染色版本,以及它们的 Bismuth Iridescent 变种的物品标签
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