“Load My Resources” 是一个客户端模组,可在游戏启动时自动加载图片、音效等资源。
它类似于使用资源包,但默认启用,且用户无法将其禁用。
此外,它会在资源包菜单中被隐藏,所以你不需要担心会出现一个没用的资源包条目!
加载资源并不算很难,但如果你完全不知道资源包是如何工作的,请先去看一个 YouTube 教程,否则这对你来说可能会有点困难。
resources 的文件夹。这就是该模组加载资源所使用的目录。resources 文件夹中。如果你想加载某个资源包中的资源,请将该资源包 assets 文件夹内的所有内容复制到此目录。温馨提示:
resources 文件夹就像资源包中的 assets 文件夹。因此,命名空间的工作方式与普通资源包完全相同。
例如:如果你将一个纹理放在 resources/mytextures 中,那么 mytextures 文件夹内纹理的命名空间就是 “mytextures”。
你可以在 GitHub 上,或者通过 Discord 反馈 Bug 和请求新功能!
“Load My Resources” 可以自由地用于整合包中。
感谢我的 patrons:
“Load My Resources” Copyright © 2021 Keksuccino.
“Load My Resources” 采用 KML(Keksuccino Mod License)授权。
有关该许可的更多信息,请参见 “About Project” 部分中的 “Custom License”。
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