本模组添加了来自宝可梦游戏的驱虫喷雾——一种能在短时间内驱散野生宝可梦的道具。
正如宝可梦游戏中一样,只要你的驱虫喷雾生效,无论走到哪里都无需担心遭遇野生宝可梦。
配置文件:maxrepel
"RepelRadius"
> 设置玩家周围驱虫喷雾生效时不会生成 Cobblemon 的半径范围。
"MatchCobblemonSpawnRadius"
> 覆盖 RepelRadius 以匹配 Cobblemon 配置中设置的生成距离。
"SprayerRadius"
> 设置驱虫喷雾器周围在其生效时不会生成 Cobblemon 的半径范围。
"RepelDuration"
> 决定普通驱虫喷雾的持续时间。
"SuperRepelDuration"
> 决定超级驱虫喷雾的持续时间。
"MaxRepelDuration"
> 决定终极驱虫喷雾的持续时间。
"MaxSprayerDuration"
> 驱虫喷雾器可容纳的驱虫喷雾量。
"SprayerDecrementOnRandomTick"
> 决定驱虫喷雾器消耗驱虫喷雾的速度。
"InfiniteSprayer"
> 设置 驱虫喷雾器 不会消耗驱虫喷雾(覆盖 SprayerDecrementOnRandomTick)。
"OnlyRepelLowerLvl"
> 是否仅驱散等级低于你第一只未濒死宝可梦的宝可梦(不影响驱虫喷雾器)。
"ExcludeShiny"
> 是否驱散闪亮宝可梦。
"ExcludedPokemon"
> 列出永远不应被驱散的宝可梦。
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:50,138 | 历史访问人次:133,472
今日访问人数:1,306 | 今日访问人次:1,409
昨日访问人数:21,836 | 昨日访问人次:27,080
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6