-> 使声音不再受视角方向影响,但仍会随距离变远而减弱
-> 支持不同类别设置:唱片机、音符盒、天气、方块、敌对生物、中立生物、玩家、环境音效 (默认仅启用唱片机和音符盒的单声道)
-> 50% - 300% 或全局设置
(默认 100%)
-> 当附近有音乐方块播放时,淡出常规游戏背景音乐
-> 可分别切换唱片机与音符盒的此功能 (默认均启用)
-> 可自定义淡入/淡出时长
(默认启用)
-> 防止同一首乐曲连续重复播放
(默认禁用)
-> 用可自定义的随机间隔替代原版音乐触发频率
-> 可选择是否同时影响主界面背景音乐
-> 根据声源与玩家的距离延迟播放声音
-> 可选项:
(默认强度 100%)
-> 根据声源与玩家相对速度变化实时调整音高
-> 因声音引擎限制,对单声道音效无效
(修复声音类别音量滑块在高百分比时对特定音效失效的问题 - 例如唱片音乐在类别音量25%时已达100%音量)
(默认启用)
-> 修复资源包或模组错误使用立体声文件作为场景音效的问题,通过转换为单声道使声音引擎能正确定位,而非始终在听者位置播放
本模组支持高度自定义!
可通过以下方式打开设置界面:
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