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Dimensional Threading Reforked

Dimensional Threading Reforked - 维度线程重构版

通过将负载分配到多个线程上,优化你服务器的所有维度。
fabric / forge / neoforge 作者 SrRapero720 支持版本 1.16.5 - 1.21.1
下载量
82,793
关注数
109
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Dimensional Threading ~~Reforged~~ Reforked

通过为多个维度分配独立线程,优化多个维度的处理。

它同时适用于客户端和服务端,并且要求在两端都安装此模组。

这是一个非官方分叉,基于

DimensionalThreading-Reforged

而后者本身也是 WearBlackAllDay 所制作的

DimensionalThreading

的非官方移植版本。

变更:

  • 修复了 #17
  • 移植到 1.20.1 和 1.16.5

此移植版本应当与 Embeddium、Immersive Portals 和 Oculus 完全兼容

(至少在测试过程中没有发生崩溃/问题)。


WIKI

DimThread 自带 2 个原生 Gamerule:

  • /gamerule dimthread_active 启用/禁用该模组
  • /gamerule dimthreadthreadcount 修改使用的线程数量

FAQ

这个模组会改变原版行为吗?

DimThread 致力于在各方面保持与原版一致。

目前已知它的行为与 Mojang 的 server.jar 没有偏差。

如果你发现了任何问题,欢迎提交 issue。

我的维度会发生不同步吗?

如上所述,并不会

DimThread 会始终将其所线程化处理的各个维度彼此同步,

并将整体 MSPT 设定为最慢的单个维度的速度。

支持超过 3 个维度吗?

支持,但你需要相应调整 GameRule。

如果给 DimThread 分配超过 3 个线程,服务器会跑得更快吗?

不会,此模组只能将一个维度分配给一个线程。

如果我的 CPU 线程数少于维度数量,还能使用 DimThread 吗?

如果你没有足够的可用线程,模组不会崩溃,

但这会让游戏更慢。你应当始终至少拥有

DimensionCount + 1 个可用线程。

与其他模组的兼容性如何?

JellySquids 的性能模组以及 Carpet 的兼容性

会得到保证,并且会接受与它们相关的问题反馈。

如果你打算搭配其他模组使用,则无法保证兼容性,

因为并非每位作者编写的模组都是线程安全的。

更老版本的 Minecraft 呢?

支持的版本为 1.16.5、1.18.2、1.19.2 和 1.20.1。除此之外都不支持。


基本信息
模组名称Dimensional Threading Reforked
作者SrRapero720
下载量82,793
关注数109
支持版本1.16.5 - 1.21.1
加载器fabric / forge / neoforge
客户端optional
服务端required

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