下载量
663,589
关注数
666
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
#
Keep Some Inventory
死亡时物品掉得很远、周围还充满危险,这是不是很烦人?
有了这个数据包,这种情况就不会再发生了,因为你在死亡时仍然会保留身上的战斗装备,例如武器、工具和盔甲!
概览
我个人并不喜欢把 keepInventory 游戏规则设为 true 进行游玩,因为这样去危险区域时失去物品的风险就显得很廉价。
这个数据包的目标,是在让危险区域重新拥有风险感的同时,仍然允许你继续使用你花费数小时刷取、制作和附魔出来的最佳装备。
功能
- 死亡时,你会保留所有装备,同时掉落你的资源类物品。
- 你的物品不会四处飞散,它们都会留在你死亡的准确位置,不会飞进岩浆或掉下悬崖。
- 在你的死亡地点,你可以取回全部经验值,并且不像原版 Minecraft 那样被限制在大约 7 级。
- 死亡后,你的物品和经验会在 10 分钟后才消失,而不是通常的 5 分钟。
兼容性
- 这个数据包极有可能无法与墓碑类数据包或任何会在死亡时处理物品的数据包一同使用。
- 这个数据包使用了原版物品标签以及模组加载器常用的通用
c标签约定,因此可能与某些模组兼容——但不作保证。 - 你可以通过打开 zip/jar 并修改位于
data/pskeep2/tags/item/drop.json的标签,来自定义哪些物品应在死亡时掉落。
CraftBukkit 服务器(Spigot、Paper、Purpur 等)
这个数据包可与 CraftBukkit 一起使用,前提是你需要在每个世界中设置 /gamerule keepInventory true,因为 CraftBukkit 为每个世界分别保存游戏规则(下界和末地被视为独立世界)。
如果没有为某个世界或维度将 keepInventory 规则设为 true,则会触发 Minecraft 默认的死亡与掉落物品行为。
基本信息
模组名称Keep Some Inventory
作者PuckiSilver
下载量663,589
关注数666
支持版本1.15 - 1.21.1
加载器datapack / fabric / forge / neoforge
客户端optional
服务端required
](https://github.com/PuckiSilver)[](https://modrinth.com/user/PuckiSilver)[](https://planetminecraft.com/m/PuckiSilver)[