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Keep Some Inventory
死亡时物品掉得很远、周围还充满危险,这是不是很烦人?
有了这个数据包,这种情况就不会再发生了,因为你在死亡时仍然会保留身上的战斗装备,例如武器、工具和盔甲!
我个人并不喜欢把 keepInventory 游戏规则设为 true 进行游玩,因为这样去危险区域时失去物品的风险就显得很廉价。
这个数据包的目标,是在让危险区域重新拥有风险感的同时,仍然允许你继续使用你花费数小时刷取、制作和附魔出来的最佳装备。
c 标签约定,因此可能与某些模组兼容——但不作保证。data/pskeep2/tags/item/drop.json 的标签,来自定义哪些物品应在死亡时掉落。这个数据包可与 CraftBukkit 一起使用,前提是你需要在每个世界中设置 /gamerule keepInventory true,因为 CraftBukkit 为每个世界分别保存游戏规则(下界和末地被视为独立世界)。
如果没有为某个世界或维度将 keepInventory 规则设为 true,则会触发 Minecraft 默认的死亡与掉落物品行为。
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