不仅每种木材类型,还有四种新的石头变种都获得了它们专属的砂轮。除了常规的石头变种,你还可以使用砂岩台阶、深板岩台阶、花岗岩台阶和玄武岩方块。


如何使用来自 Biomes o' Plenty、[Let's Do] 系列模组等的模组化木材类型来合成原版砂轮?
不幸的是,为了让变种的合成功能正常工作,必须覆盖原版砂轮的合成配方。
但通常这些模组会将其木材类型添加到原版配方中,从而产生冲突。幸运的是,有一个相当简单的方法可以解决这个问题。
这就是“更多兼容性变种”的作用所在:
这些数据包/模组在我们所有的“更多 X 变种”模组中解决了这个问题,因此你可以像预期的那样合成砂轮和其他原版物品/方块。
当前可用的更多兼容性变种:
- [Let's Do] Meadow, (Nether)Vinery, Beachparty 和 Blooming Nature
希望看到支持另一个带有自定义木材类型的模组吗?请通过 Discord、GitHub 或 [电子邮件](mailto:pnku@pnku.de) 告诉我!

从武器匠的窗户望向渔夫家的入口:我们可以看到,游戏现在生成的村庄中,不再是深色橡木(石头)砂轮、橡木火把和普通的箱子,以及背景中的云杉木桶,而是丛林砂岩砂轮、丛林火把(来自更多火把变种)、丛林箱子(来自更多箱子变种)和丛林木桶(来自更多木桶变种)。
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