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33,691
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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
通过减少过度刷怪区块的战利品掉落,来降低刷怪农场的收益!
这不会对正常的刷怪行为造成太大影响,但会严重削弱大多数刷怪农场,因为它们都依赖于在同一地点大量击杀怪物。
而在不依赖刷怪农场的情况下,你通常只会在一个区块内击杀少量怪物,然后转移到其他区块。
本模组与我的主要模组《Mine and Slash》兼容。
这款模组非常适合那些不希望玩家自动化刷怪的RPG/冒险类整合包。
功能特性:
- 每个区块提供一次性免费击杀次数。允许你在同一地点击杀大量怪物而不受任何惩罚,这意味着你可以在一个区块内停留并刷怪一段时间,但由于下一点的存在,你无法永远这样做。
- 每个区块的击杀惩罚会随时间恢复。每次击杀都会增加惩罚值,而随着时间的推移,惩罚值会逐渐降低。惩罚值越高,战利品不掉落的几率就越大。
这本质上遵循了RPG游戏的模式:你进入一个结构/洞穴/区域,清理怪物,获取战利品,然后该区域就完成了。你可以过一段时间再回来刷怪,但不能立即重复。
虽然很难完全规避这种惩罚机制,但在几乎所有情况下,它都不应该让人感到过于严苛。(少数例外可能是那些包含大量基地袭击/入侵事件的整合包)
基本信息
模组名称Anti Mob Farm
作者mcrobertx22
下载量33,691
关注数9
支持版本1.20 - 1.20.1
加载器forge
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