
这个模组会将 3D 箭矢模型替换为其 2D 物品纹理模型。
它还会移除暴击粒子(默认启用)。

Firework Rocket 也进行了一些小改动,模型被放大了,
并且如果由弩射出时会变为扁平效果。

Arrow 和 Firework Rocket 都有了新的滚转动画,其效果取决于它们的速度。

(使用 Bare Bones 纹理包)
默认值是针对原版纹理校准的。如果你使用的是纹理包,可能需要调整一些元素,例如箭矢或 Firework Rocket 尖端的朝向。
普通箭、光灵箭,甚至模组添加的箭矢都可能各自有不同的方向,只需在配置文件中添加即可。

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