如果你的储藏室里有很多箱子,你大概已经注意到 Minecraft 在渲染它们时有多糟糕了。放置的箱子越多,你的 FPS 就会越低。
FastChest 通过移除它们的动态模型(也就是 BlockEntityRenderer),并让它们像大多数普通方块一样作为静态区块几何体进行渲染来提供帮助。(这意味着它们会失去箱盖开启动画!如果你在意这一点,可以看看 Enhanced Block Entities。)
根据你周围箱子的数量不同,你会看到效果有所差异。在大型储藏室中,这个模组很容易让你的 FPS 翻倍,但请记住,箱子并不是造成性能不佳的唯一原因。
FastChest 可与 Sodium 和 Optifine 一起使用,并兼容那些不修改箱子的资源包。例如,Vanilla Tweaks Proper Break Particles 资源包就不兼容。它会覆盖箱子方块状态定义,因此默认情况下无法兼容。不过,你可以从资源包的 /assets/minecraft/blockstates 目录中删除 chest.json、enderchest.json 和 trappedchest.json,以使其与该模组一起工作。
FastChest 有可能会导致其他模组中的箱子出现问题。这个模组只支持原版箱子。
一个经典(完整方块)箱子资源包可以从这里下载。
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