你是否曾想过毫无理由地让农业变得更困难?或者也许你有理由?你喜欢淋浴吗?
如果你对以上任何问题给出了回答——甚至不必是肯定的——那么这款模组或许正适合你。
湿润调控让你能够控制耕地在水源附近的行为、作物的生长方式,以及骨粉对作物的作用效率。它还提供了洒水器来浸润耕地。
我建议使用像这个一样的资源包,以便查看耕地剩余的水分含量。
默认情况下,耕地现在只有在紧邻水源方块(包括对角线方向)时才会变湿。传统的“村民式”农场仍能运作,但在大型农场中,需要更多的灌溉来保持所有耕地的湿润。除非你想使用……
洒水器!洒水器是一种新的红石装置,能灌溉周围5x5范围内的耕地。激活时,它会喷涌出一股清爽**的水流,滋润你的耕地(还有你的皮肤!*)。
*皮肤改善效果不作保证
此模组还改变了作物的生长方式。默认情况下,如果作物没有生长在湿润的耕地上,它会变成枯死的灌木。此外,作物现在的生长速度仅为通常的1/7,而骨粉只有1/3的几率生效!
不过……这款模组大部分是可配置的!
以下是目前可以调整的内容:
未来,我可能会为这款模组添加更多功能,敬请期待!
与我所有的模组一样,你拥有完全权限按照许可证的规定查看和使用源代码。你也可以将其作为学习资源来开发自己的模组。只是……请不要到处剽窃代码,好吗?
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