此模组可将玩家和实体所装备的盔甲/鞘翅/挽具以 3D 形式渲染,并兼容大多数标准盔甲模组、染色与纹饰,同时支持 16x 资源包。
该项目目前仍处于 beta 阶段,因此预计会有一些视觉 bug。尽管已采取大量预防措施以避免帧率下降,但在有大量穿戴盔甲实体的区域中,性能仍可能降低。这是由于动态盔甲模型可确保与所有盔甲兼容,但即使使用优化模组,也会带来轻微的性能开销。
⚠️ 可用,但有轻微 bug。
任何添加新盔甲层的模组目前都不兼容。3D Elytra 和 Ghast Harness 会在所有动画纹理包上出现问题,例如 Fresh Animations 和 Fresh Moves,因为它们需要各自的自定义模型。未来将发布补丁!
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