Mediumcore 是一个新的难度选项,设计目标是比普通生存更难,但又远没有原版 Hardcore Mode 那么严苛。它可以在创建世界时选择(对于服务器管理员,也可以在 server.properties 中设置 "mediumcore=true")。

Mediumcore 也可以作为一条游戏规则,通过命令 /gamerule mediumcoreMode true 在已有世界中启用。启用 Mediumcore 模式后,游戏内 HUD 中的爱心会显示为独特的样式。

与默认生存相比,Mediumcore 唯一显著的变化是:每次死亡都会降低玩家可再生的最大生命值。玩家每死亡一次就会失去一颗最大生命值的爱心,直到只剩下 3 颗爱心为止。到了这个时候,就不会再继续失去,可以以这种虚弱、残缺的状态继续游玩。
幸运的是,这种惩罚并不是永久的——如果你愿意付出代价把爱心找回来。食用 Golden Apple 或 Enchanted Golden Apple 会恢复一颗你失去的爱心,同时仍然保留这些食物原本的效果。
Mediumcore 具有很高的可配置性,大多数选项都可以在 config 文件夹中的 mediumcore-common.toml 里修改。这些选项包括:新玩家的默认初始生命值、该模式下可能的最小和最大生命值、食物会失去或恢复多少生命值、是否将 Mediumcore 设为默认游戏模式等等。
用于恢复最大生命值的物品由物品标签 mediumcore:restoresmaxhealth 决定,并且可以通过数据包进行修改或扩展。
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