
__活跃开发版本__: Minecraft 1.18.2
__网站: Team CoFH__
__Discord: Team CoFH Discord__
__更新日志: Changelog__
热能强化世界的基石!
近十年来,Thermal Series 模组一直是模组化游戏玩法的中流砥柱。它们开创了几乎所有现代模组都会使用的玩法创新与优化。Forge Energy 系统源自 Redstone Flux,而许多常见的模组功能——侧边重配置、高级红石控制、蓝/橙输入着色——也都起源于 Thermal Series。
Thermal Series 是一个模块化的模组系列,允许玩家、服务器所有者和整合包作者轻松选择自己想要或不想要的部分,从而适配各种不同的玩法风格和世界。
作为一个整体,这些模组构成了一个连贯的体验,以符合 Minecraft 世界观的方式(虽然显然更偏科技)大幅扩展了 Minecraft 的宇宙。
这个模块同时包含了“Core”和“Foundation”——一组通用组件、资源和工具的集合。
这些模组仍在持续定期更新,整个系列也尚未完全完成!我们正在努力推进,并感谢你的耐心等待。即便如此,这里依然有非常多适合新手和老玩家的内容。希望你会喜欢全新的 Thermal Series。
/config 中的 thermal-client.toml 文件 - 包含客户端专用选项。/config 中的 thermal-common.toml 文件 - 包含世界生成选项。/saves/WORLD_NAME/serverconfigs 文件夹中的 thermal-server.toml。将此文件复制到你的 /defaultsconfig 文件夹中,即可将这些配置应用到所有新创建的世界。
专用服务器会将此文件放在 /world/serverconfigs 中
本节描述当前活跃开发版本可用的特性。较旧版本可能具有不同的特性。
WIP - 感谢你的耐心等待。

__此模组系列需要 CoFH Core。你可以在这里找到它: CoFH Core__
1.14 之前版本的历史更新日志可在此处查看: __Old Changelog__
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