Neodymium 是一个使用现代 OpenGL 重新实现 Minecraft 1.7.10 区块渲染的模组。这应该能在大多数硬件上提升性能。
作为副作用,据报告它还能修复在使用集成 Intel GPU 运行 Minecraft 时出现的图形错误。建议安装 CoreTweaks 以获得更全面的修复。
测试在和平难度下进行,保持位置不变且不移动视角。当区块更新数降至个位数且 FPS 稳定后测量 FPS。
| 模组 | GPU | 操作系统 | 分辨率 | 基准 FPS | 使用 Neodymium | 变化 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OF + FC | GTX 1050Ti | Ubuntu 20 | 854x480 | 480 FPS | 840 FPS | +75% |
| OF + FC | GTX 1050Ti | Ubuntu 20 | 1920x1080 | 440 FPS | 560 FPS | +27% |
| OF + FC | GTX 1050Ti | Windows 10 | 1920x1080 | 230 FPS | 270 FPS | +17% |
| OF + FC | Intel HD 630 | Windows 10 | 1920x1080 | 90 FPS | 130 FPS | +44% |
| GTNH 2.1.2.3qf + OF + FC | GTX 1050Ti | Ubuntu 20 | 1920x1080 | 300 FPS | 390 FPS | +30% |
你需要先安装 UniMixins,然后将 neodymium 放入你的 mods 文件夹。你可以通过按 F3 并查看屏幕右侧来确认模组是否正常工作。将显示已渲染网格的数量以及已使用的内存量。
如果检测到不兼容性,覆盖层将显示“(!) 不兼容”,或者模组可能会完全禁用自身。不兼容的原因将打印到日志中。你也可以使用 /neodymium status 命令查看它们。
在模组的配置文件中,你可以找到各种选项,用于微调模组以适应你的硬件。配置会在区块重新加载时(例如按 F3+A)重新加载,或者如果启用了热交换功能,则在保存配置文件后立即重新加载。
提供了一些调试快捷键组合。你需要按住调试前缀键(默认为 F4)的同时按下它们。
enableVanillaChunkMeshes 才能工作,否则切换后只会看到虚空。该模组注入了在世界渲染器(16x16x16 的世界部分)发生变化时运行的回调。在世界渲染器完成渲染后,Neodymium 立即捕获镶嵌器的状态并将网格转换为其自己的格式。原版区块渲染器被禁用,取而代之的是不同的实现。该模组不改变网格的构建方式,只改变它们的绘制方式。它应该适用于任何使用镶嵌器绘制方块的模组。
还有一些额外的优化:
该模组增加了内存使用量,因为区块网格需要存储在某个地方。在普通渲染距离下的原版世界中,它使用约 70-150 MB,包括 RAM 和 VRAM。
mod incompatibility 的问题。更多 1.7.10 性能模组,请参考此列表。
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:217,536 | 历史访问人次:327,528
今日访问人数:24,500 | 今日访问人次:29,279
昨日访问人数:30,537 | 昨日访问人次:36,142
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6