TT20 通过在服务器 TPS 较低时优化 tick 的工作方式来帮助减少卡顿。
虽然你仍然可以在单人游戏中使用这个模组,但某些内容可能无法正常工作。你始终可以在配置中切换任何功能。我们正在尽最大努力让这个模组兼容单人游戏,所以如果你发现任何问题,请创建一个 issue。
TT20 是 ticks*tps/20 公式的缩写。它用于在将 TPS 考虑在内的情况下,计算某个东西需要多少 tick。
TT20 只能缓解 TPS 卡顿带来的症状,而不能解决实际的卡顿。它会重新计算各种事物所需的 tick 数量。比如,当你正在破坏一个方块时,它会取原始的破坏时间,将其乘以 tick,再除以 20(最大 TPS)。这可以确保最终用户即使在 TPS 很低时,几乎也感觉不到卡顿。
如果你认为还有缺失的功能,请通过创建新的 issue 告诉我们(是的,如果你想要与其他模组兼容,也请告诉我们!)
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:1,390,392 | 历史访问人次:1,720,192
今日访问人数:23,146 | 今日访问人次:28,004
昨日访问人数:28,790 | 昨日访问人次:35,076
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6