
简介:
《无眠》最初为 TheLibrarianYT 制作,是一款改变游戏玩法的数据包,旨在让你的 Minecraft 体验更具挑战性。
每个夜晚,都有一个实体在追猎你,并且会记住你睡过的每一个房间。它知道你何时离开房屋,如果你在日出前没有床可睡,它就会搜寻你。
规则很简单:不要在同一房间睡两次,并在黎明前建好一个新房间。在前三天,你可以熬夜获取床并建造房屋,以及准备最初几个供你睡眠的房间。三天过后,你将不再享有通宵不睡的特权。从那时起,地平线上初升的太阳将成为你的敌人。如果你在清晨没有安全的床,某种……可怕的事情将会发生。
这是 Stasis Entertainment 发布的第一个项目。无论你是将其用于硬核世界、使用现成的整合包,还是添加到自己的整合包中,我们都希望你能享受这段体验。
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使用命令 /function #sleepless:config 在游戏中打开配置界面。这同时适用于模组和数据包。
在游戏外,你需要使用数据包(而非模组),并在加载世界前修改文件 sleepless:data/functions/config/default.mcfunction。如果你已经加载了世界,请修改同一路径下的 force_default.mcfunction 文件,并使用游戏内配置界面(通过上述命令访问)中的重置按钮。
该数据包会标记你放置的每一张床,无论你是否在其中睡过。每个清晨,所有已放置的床都会变得不安全,必须移至一个新的“房间”。
实际上,新的“房间”可以是距离先前位置大约 5 格以外的任何地方。
如果你在日出时没有待在新床旁边,实体将会找到你。
该数据包需要一个独立的资源包,可在此处找到:
https://modrinth.com/resourcepack/sleepless-resourcepack
查看 The Librarian 的视频:https://www.youtube.com/watch?v=yDCrRzz2PkY
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