这个模组添加了可以用 Lua 5.2 和 5.3 编程的计算机。计算机在存档之间会持久化(也就是说,再次加载时会从保存时中断的位置继续执行),并且具有很高的模块化(有显卡、网卡、红石卡,等等)。如果安装了兼容的发电模组,默认情况下它们运行时将需要电力——不过,和这个模组几乎所有其他内容一样,这也可以在配置中更改。
想快速了解一下的话,你可以在这里观看预告片!
OpenComputers 的设计非常适合生存玩法,并且与其他允许自动化矿石处理、最好还能在一定程度上自动合成的模组搭配游玩效果最佳!计算机的合成成本并不低,所以别指望在新开局时很早就造出第一台计算机。如果你想要额外挑战,可以试试困难模式配方集(更多信息请参见 .minecraft/config/opencomputers/user.recipes)。
模组中有很多可用于扩展计算机的组件,例如运动传感器、全息投影,以及还有机器人。
通过 Adapter 方块,本模组还提供了与许多其他模组的互操作能力(例如读取能量单元中的电力信息等等)。
更多信息请访问Wiki:http://ocdoc.cil.li/。除了模组中的方块和物品外,内置的 Lua API 也在那里有文档说明,因此你可以了解这些计算机究竟能做什么。如果你需要更多支持,请浏览论坛:http://oc.cil.li/,或者加入 IRC 频道 esper.net 上的 #oc,也可以加入我们的 Discord。
你可以自由地在公开或私人整合包中使用这个模组,无需事先询问。
名字其实已经说明了一切:这个模组添加的核心内容就是可编程计算机。OpenComputers 本身允许使用 Lua 编程语言编写程序,具体来说是 Lua 5.2。计算机可以在非常底层的层面进行编程,但其内置操作系统会在所运行沙盒环境的限制下,尽可能模拟接近“原版” Lua 的环境。
为了让使用更方便,计算机会在存档之间保留脚本状态;这意味着当它们所在的区块被卸载后,之后重新加载时会从中断处继续执行。如果 OpenComputers 一同安装了兼容的供能模组,计算机将会需要能量才能运行,并且许多组件在执行特定操作时也会消耗能量。
除了固定式计算机和组件外,OpenComputers 还提供了机器人和无人机,它们是可以在世界中移动并像玩家一样与环境交互的计算机。机器人比无人机更强大,它们可以使用工具,并且能够容纳更多组件。无人机则比机器人更灵活,还能执行一些机器人做不到的动作,例如给动物拴绳。
模组中还有其他几种计算设备,例如服务器——本质上相当于一个方块里有四台计算机,微控制器——更便宜但功能更受限的计算机,以及平板——基本上就是便携式计算机。
为了让你的计算机有事可做,OpenComputers 还带来了许多有趣的组件,比如全息投影仪,可以将基于体素的 3D 图像投射到世界中;还有3D 打印机,可以“打印”装饰性方块。这些打印出的方块形状完全由用户自定义。你还可以轻松与其他玩家分享模型,哪怕他们是在另一台服务器上游玩!
OpenComputers 的一个重点就是模块化,它允许你非常灵活地选择由哪些部件来构建计算机、机器人和其他设备。计算机机箱、屏幕、显卡、网卡等等都有多个等级。因此,这个模组也具有一定程度的成长 progression:你将逐步制造出更好、更快、更强大的计算机。
OpenComputers 与许多其他模组都有集成:支持捆绑红石信号(Project Red、Redlogic、BluePower 和 MineFactory Reloaded)、线缆覆盖(FMP 和 Immibis Microblocks),当然也能接受多个模组提供的能量(RF、EU、Factorization Charge、Mekanism Joules、AE2 energy)。
更有意思的是,OpenComputers 提供了一个可以与其他模组方块进行更深入交互的方块:Adapter。对于受支持的方块,Adapter 会将这些方块作为组件提供给已连接的计算机,使其能够读取能量等级等信息,并发出可能的命令,例如让音符盒播放音符。许多模组也为 OpenComputers 提供了内建支持,这意味着你可以直接把它们的方块接到线缆上,而无需 Adapter。
OpenComputers 中的大多数内容都是可配置的。不喜欢耗电需求?改掉它,或者完全禁用。屏幕在远处无法渲染?提高渲染距离。配置文件有非常详细的文档说明,所以从每个配置项的注释里,你都应该能很清楚地看出它的作用。
除了通用配置外,还可以通过配方文件调整 OpenComputers 中每个物品的配方——无需 Minetweaker!另外还提供了几套不同的配方方案,可以看看 config/opencomputers 目录。
目前没有任何活跃计划将这个模组移植到更新的 Minecraft 版本。考虑到这个模组的体量以及它在过去更新中的发展规模,这是一项非常庞大的工程。维护者目前确实没有时间来做这件事。社区中曾有一些自发尝试,但最近都没有取得任何进展。
如果你对一种更低技术路线的计算机玩法感兴趣,也许可以试试 TIS-3D。否则你可能会想看看 CC:Tweaked。
另外,还有一个精神续作正在制作中,不过开发进度是一阵一阵的,我也无法负责任地给出它可能发布的时间表。
感谢你的理解。
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