这是一个简单的 Fabric 模组,让你能够在服务器仍在运行时更新服务器资源包的哈希值。
如果你和我一样,喜欢不断向资源包中添加新的自定义模型,只为给原版《我的世界》增添一点额外的个性化。但我不喜欢的是,每次都得让大家停下手中的事情,以便我重启服务器来读取新的 SHA1 哈希值。
由于标准服务器只在启动时读取 server.properties 文件,因此每次修改资源包并添加新哈希值时都必须重启。这就是创建这个模组的原因,这样我就可以随心所欲地调整和添加内容,而玩家们可以自由进出,自动获取新的资源包。
仅在 Fabric __服务器__ 上安装。
config/ResourcePackHash.txt 文件中,或使用 /updatehash 命令并附带新哈希值。安装后,你可以编辑 config/ResourcePackHash.txt 文件,或运行 /updatehash 命令并附带新哈希值来更新哈希值。
你可以使用 /checkhash 来获取有关当前提供的哈希值的一些信息。
你还可以使用 /fetchhash 来自动计算并设置哈希值。在计算哈希值的几秒钟内,如果你的资源包较大,可能会导致性能问题。
如果你使用第三方资源包托管服务,可以使用 /setpackurl 来设置资源包的 URL,而无需重启服务器。
/checkhash:将打印出当前提供的哈希值信息。
/updatehash HASH_EXAMPLE:将更新配置文件以包含提供的哈希值。
/reload_pack:强制所有连接的客户端加载资源包。
/fetchhash:将对 server.properties(或覆盖文件)中 URL 指向的资源包进行哈希计算,并将哈希值保存到配置文件中。
/fetchhash reload:一个可选参数,将执行上述操作,但强制所有连接的客户端加载新的资源包。
/setpackurl URL:将更新包覆盖配置以包含提供的 URL,并覆盖 server.properties 中找到的 URL。这对于在第三方站点托管资源包,或希望在压缩包名称中包含版本信息的人来说非常有用。
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