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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
你是否曾希望可以骑着你的 Cobblemon 在世界中到处跑?我也是!所以我委托制作了这个适用于 FORGE(现在也支持 FABRIC cobblemon 1.5+)的模组,正是为了实现这一点!我放了一个演示视频在这里
FORGE(仅适用于 cobblemon 1.5 及以下)- 配置文件位于服务器的 MCfolder>world>serverconfig>PokemonRideConfig.json
FABRIC - 配置文件位于 mcfolder>saves>world,文件名为 PokemonRideConfig.json
控制/功能
- 放出你的 Cobblemon,然后按下 CROUCH + RIGHT CLICK 进行交互即可骑到它们背上,
- 按 K 下坐骑(可为此设置按键绑定)
- 点击切换冲刺按键绑定,以在你的 Cobblemon 上进行 SPRINT
- 在飞行类身上按 SPACE 可向上飞
- 按下/按住你的 crouch 按键绑定可在游泳和飞行时下降
- (如果在 1.20 的配置中启用)按住 ALT 可拾取实体(可设置按键绑定)
- 游泳时,按 crouch 按键可下潜,
- 任何 Cobblemon 都可以通过在配置中添加 FLY、SWIM、LAVA_SWIM 或 WALK 标签来定义它们在被骑乘时能做什么、不能做什么!(例如只有 SWIM 的宝可梦,在被骑乘时不能在陆地上移动等)
- 可在配置中自定义玩家乘坐位置的 xyz 坐标,这样你就不会坐进 cobblemon 身体里
- 现在支持多人同乘,和朋友一起骑乘 Wailord 等更多宝可梦吧!
- 现在提供 LAVA_SWIM 标签,可以在岩浆中骑乘宝可梦
- 兼容 cobblemon 1.6!(1.1.0 on)
- 耐力系统 - 现在宝可梦在冲刺时拥有可在配置中设置的耐力(world>serverconfig>pokemonrideconfig.json),如果未指定,默认值为 200!
- 配置中的 FORM 定义 - 现在你可以添加 alola 或 hisui 等形态,为不同形态的宝可梦设置不同的乘坐位置或速度。请查看下方附带的新配置
- 现在可以在配置中添加
"mustAllowEntityRiding": false或"mustAllowEntityRiding": true来启用 / 禁用拾取功能
新配置:这里
模组开发鸣谢:
zanckor
FORGE requires Kotlin for forge
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https://ko-fi.com/xtrm1nati0n
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基本信息
模组名称CobblemonRider
作者xtrm1nati0n
下载量1,885,811
关注数292
支持版本1.20.1 - 1.21.1
加载器fabric / forge
客户端required
服务端required