让睡眠通过加快时间流逝来代替直接跳到白天。

这个模组在 AsianHalfSquat 的 "Minecraft Mod Combinations That Work Perfectly Together #5" 中有展示。
任何添加了睡眠投票功能,或以其他方式修改了睡眠机制本身的模组,都无法与本模组一起使用。
你可以使用原版 Minecraft 的 gamerule PLAYERSSLEEPPERCENTAGE 来设置需要入睡的最少玩家比例。
任何只是会在醒来后添加增益/减益效果的模组通常都可以正常工作。
如果你发现了不兼容情况,请在问题追踪器中创建 issue!
更多详情见 issue #18)
请查看文件名中的版本信息以了解所支持的 Minecraft 版本。
为 Fabric、Quilt、Forge 和 NeoForge 模组加载器制作。
服务端模组(可选客户端支持:云层速度倍率和睡眠暗角配置选项)。
A: 不会。
A: 可以!夜晚的加速速度会根据同时睡觉的玩家数量进行缩放。这个缩放曲线可以在配置中修改。
A: 只有服务端需要这个模组(但如果你要开 LAN 或玩单人游戏,装在客户端也可以工作)。另外还提供可选的客户端支持,用于云层速度倍率和睡眠暗角配置选项。
A: 可以。在睡到黎明后,天气会变为晴朗。未来我可能会让这个选项可配置,如果你想要这个功能请告诉我。
A: 会!
如果你遇到了问题,或者想要提出功能建议,请在问题追踪器中创建 issue。
git clone https://github.com/steves-underwater-paradise/stevesrealisticsleep.gitcd stevesrealisticsleep./gradlew build本项目采用 LGPLv2.1 许可证,详见 LICENSE。
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