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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
粒子飞蛾
使用粒子效果在 Minecraft 中添加飞蛾。
生成
飞蛾并非真正意义上的生成,因为它们实际上是粒子。但为了简化说明,我将这种“添加粒子”的过程称为生成。
洞穴
飞蛾会尝试在玩家周围一定半径内生成,半径大小可在配置中定义。如果飞蛾尝试生成的位置有雨或处于水中,则不会生成。
方块
飞蛾也有一定概率在特定发光方块附近生成。与洞穴生成类似,如果飞蛾尝试在雨中或水中生成,则不会生成。
可生成飞蛾的方块
- 普通火把(包括灵魂火把)
- 灯笼
- 点燃时生成飞蛾
- 红石火把
- 红石灯
- 蜡烛
配置
你必须使用 Mod Menu 来访问配置界面。
以下是所有可用的设置,它们为用户提供了几乎完全的控制权。
所有配置设置
- 生成飞蛾
- 发光飞蛾
- 特定速度 - 如果启用,飞蛾的速度将在每个轴上单独计算。
- (X, Y, Z) 速度 - 飞蛾在每个轴上的移动速度。
- 飞蛾数量
- 生成概率 - 飞蛾生成的机会。
- (X, Y, Z) 生成距离 - 飞蛾可生成距离玩家的最远距离。
- (负向与正向) 高度限制 - 飞蛾可生成的最低和最高高度。
- 通过方块生成
- 方块生成概率
- (X, Y, Z) 方块生成距离 - 飞蛾可生成距离方块的最远距离。
- [可生成飞蛾的方块的开关。(列表见上方。)]
动图示例
配置:方块生成概率 100

配置:发光飞蛾开启。飞蛾数量和生成概率均为 50。

基本信息
模组名称Particle Moths
作者ThePoultryMan
下载量46,329
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支持版本1.18.2 - 1.21.5
加载器fabric / neoforge / quilt
客户端required
服务端unsupported