使用粒子效果在 Minecraft 中添加飞蛾。
飞蛾并非真正意义上的生成,因为它们实际上是粒子。但为了简化说明,我将这种“添加粒子”的过程称为生成。
飞蛾会尝试在玩家周围一定半径内生成,半径大小可在配置中定义。如果飞蛾尝试生成的位置有雨或处于水中,则不会生成。
飞蛾也有一定概率在特定发光方块附近生成。与洞穴生成类似,如果飞蛾尝试在雨中或水中生成,则不会生成。
可生成飞蛾的方块
你必须使用 Mod Menu 来访问配置界面。
以下是所有可用的设置,它们为用户提供了几乎完全的控制权。
所有配置设置
动图示例
配置:方块生成概率 100

配置:发光飞蛾开启。飞蛾数量和生成概率均为 50。

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