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Dynamic Lights

Dynamic Lights - 动态光源

一款优化的服务器端数据包/模组,为你的世界带来动态光照效果!
datapack / fabric / forge / neoforge 作者 CreepermeYT 支持版本 1.17 - 1.21.11
下载量
88,807
关注数
88
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
动态光源标志

动态光源 作者:CreepermeYT

一款优化的服务器端数据包/模组,为你的世界带来动态光源!

发光特性

  • 所有物品
  • 着火的实体
  • 点燃的TNT
  • 发光鱿鱼
  • 带有发光效果的实体
  • 所有悦灵
  • 附魔物品与盔甲
展示上述所有发光特性的图片

服务器端优势

这款原生数据包(由Modrinth打包为模组)是完全服务器端的,带来以下优势:

  • 安装一次,服务器上的所有玩家都能使用!
  • 专门为服务器优化,对性能影响极小!

(比类似数据包快达50%

警告:此数据包/模组在多人游戏中无法工作,除非安装在服务器端。

配置菜单

内置聊天配置菜单图片

内置聊天配置菜单。可通过运行以下命令打开:(需要OP权限)

/function #dynamic_lights_by_creepermeyt:config

在菜单中,你可以:

  • 设置以下任一预设
  • '最快' 仅火把有动态光源
  • '优化' 启用所有特性,已优化
  • '智能'(默认且推荐)启用所有特性,修复光照错误
  • 打开切换选项菜单,你可以:
  • 单独切换发光特性的[开启/关闭]
  • 查看活动光源的数量
  • '卸载' 以在从数据包文件夹移除数据包前禁用所有动态光源

注意事项

关于此数据包的四点说明:

  • 附魔物品与盔甲仅在距离玩家24格以内时发光,以防止对刷怪场产生负面影响。
  • 点燃的TNT、带有发光效果或着火的实体、发光鱿鱼和悦灵仅在距离玩家48格以内时发光,以优化性能。
  • 点燃的TNT最多生成48个动态光源(即使有更多TNT),以优化性能。
  • 所有物品都应发光,除了非重要物品(如亮度等级为1或3的物品)。

所有使用“光源方块”的动态光源数据包都面临这些相同限制:

  • 数据包/模组在多人游戏中无法工作,除非安装在服务器端
  • 光源方块/动态光源无法放置在无碰撞方块或流动的水中。
  • 光源方块/动态光源可能干扰水或熔岩的正常流动。
  • 光源方块/动态光源会堵塞活塞运动,并可能破坏TNT复制器。
  • 地图制作者放置的光源方块会在带有动态光源的玩家经过时被清除。
  • 动态光源在移动时会显得方块化且不流畅,这是光源方块的本质决定的。

可定制性

(此部分面向其他数据包创作者/开发者)

以下特性旨在允许对此数据包进行开放式定制。欢迎在MIT许可条件下自由用于你自己的项目。

此数据包有一个'/function/compatibility'文件夹,内含一个可随意修改的compatibility.mcfunction文件,你可以使用它通过此数据包生成自定义动态光源。你可以设置自己的条件、位置、亮度等级,甚至添加其他数据包兼容性。compatibility.mcfunction文件内部提供了一些示例来展示如何实现。

基本信息
模组名称Dynamic Lights
作者CreepermeYT
下载量88,807
关注数88
支持版本1.17 - 1.21.11
加载器datapack / fabric / forge / neoforge
客户端optional
服务端required

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