鼠标优化替换了标准的右键拖拽机制,新增了两种左键拖拽机制以及通过滚轮快速移动物品的功能。
鼠标优化是纯客户端的模组,没有服务器端组件。
配置文件:.minecraft/config/MouseTweaks.cfg
与标准的右键拖拽机制非常相似,但有一个区别:如果你多次拖拽经过同一个槽位,物品会被多次放入。启用后将替换标准机制。
配置设置: RMBTweak=1
按住鼠标右键:

在合成网格中拖拽鼠标:

你可以在已有物品上拖拽鼠标:

让你快速拾取或移动同类型的物品。
配置设置: LMBTweakWithItem=1
按住鼠标左键拾取物品:

在物品栏中拖拽鼠标。同类型的物品会被拾取:

按住 Shift 并拖拽。同类型的物品会被“Shift-点击”:

快速将物品移动到另一个物品栏。
配置设置: LMBTweakWithoutItem=1
按住 Shift,然后按住鼠标左键:
(鼠标光标因某些原因不可见)

在物品栏中拖拽鼠标。物品会被“Shift-点击”:
(鼠标光标因某些原因不可见)

通过滚动快速在物品栏之间移动物品。当你向下滚动一个物品堆时,物品会逐个被移出。当你向上滚动时,物品会从另一个物品栏移入。
配置设置: WheelTweak=1
配置设置: WheelSearchOrder=1
当你向上滚动时,模组会从后向前搜索物品(当此设置为 1 时)或从前向后搜索(当此设置为 0 时)。
配置设置: WheelScrollDirection=0
将此设置为 1 以反转默认的滚动操作。因此,当设置为 1 时,向下滚动会拉取物品,向上滚动会推送物品。
将此设置为 2 以启用基于物品栏位置的智能滚动。如果目标槽位位于所选槽位上方,向上滚动会将物品推送到另一个物品栏;如果位于下方,则会从另一个物品栏拉取物品。向下滚动则相反。
这些设置存在于旧版本的鼠标优化中,但已被移除。
配置设置: OnTickMethodOrder=Forge, LiteLoader
鼠标优化可以使用多个 API 来实现其所需的 OnTick 方法。你可以使用此设置来控制它优先使用的 API。这通常无关紧要。如果某个方法不受支持(例如,你没有安装该 API),模组将继续检查下一个。
配置设置: ScrollHandling=0
在“平滑滚动,存在小问题”(0)和“非平滑滚动,无问题”(1)之间切换。当设置为平滑滚动时,可能会遇到一些小问题,例如滚动“穿透”JEI 或其他模组。当设置为非平滑滚动时,这些问题不会发生,但滚动会稍微不流畅。非平滑滚动仅在使用 Forge 的 OnTick 方法时有效。
此选项默认设置为平滑滚动,因为上述问题需要相当特定的条件才会触发,且影响不大,而滚动物品是你经常进行的操作,希望体验尽可能好。
鼠标优化与所有基于 GuiContainer 的界面兼容(只要行为没有太大改变)。
如果你的 GUI 不是基于 GuiContainer,或者你想提高兼容性(例如让鼠标优化忽略某些槽位),请查看 API 文档。
欢迎将鼠标优化包含在整合包中。
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