Embeddium Extras

Embeddium Extras

Embeddium的附加模组,新增功能、修复漏洞、提供性能选项,同时不破坏其原有特性。
forge 作者 Kasualix 支持版本 1.16.5 - 1.16.5
下载量
37,022
关注数
15
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Embeddium Extras

这是对 TexTrue 的 MgRbExtras-i18n 的一个分支,而 MgRbExtras-i18n 本身又是 TeamDeusVult 的 Magnesium/Rubidium Extra 的一个分支。

此分支不会移植到其他版本。

差异

删除

移除了雾效切换设置,因为它无法正常工作,且与 Embeddium Extension 模组中的设置(工作正常)重复。

移除了其对 Rubidium/Embeddium 的 MultidrawChunkRenderBackend 的调整(在 Rubidium/Embeddium 的旧版本中有效,但在新版本中会导致问题),以修复区块闪烁问题。

无边框全屏功能和真实黑暗功能也已移除,你应该使用 Windowed FullscreenTotal Darkness 来代替。

新增

添加了来自 TDV TweaksFastChestVideoTapeClear Skies 的功能(默认均禁用),并为它们添加了视频设置。

更新了相关的 mixin,以使“区块淡入”功能与最新的 rubidium 兼容。

添加了内存使用百分比和游戏游玩时间,它们会附加在 FPS 显示之后(默认均禁用)。

添加了基于粒子与客户端玩家距离的粒子剔除功能(距离可配置,功能默认禁用)。

禁用了首次进入多人游戏界面时的警告。

禁用了 OpenGL 调试信息。

配置

区块淡入质量配置已重构为可配置的淡入速度,以实现更高的可配置性。

(方块)实体列表。你可以在 entitylist 配置中写入(方块)实体的注册名,这样这些实体将永远不会受到“最大实体可视距离”规则的影响。

ModID 列表。你可以在 entitylist 配置中写入 ModID,这样该模组的(方块)实体将始终被渲染,且不受“最大实体可视距离”规则的影响。

其他

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基本信息
模组名称Embeddium Extras
作者Kasualix
下载量37,022
关注数15
支持版本1.16.5 - 1.16.5
加载器forge
客户端required
服务端unsupported