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Bonfires

Bonfires - 篝火

添加来自《黑暗之魂》的篝火,可在所有维度间快速传送。
fabric / forge / neoforge 作者 Wehavecookies56 支持版本 1.10.2 - 1.21.4
下载量
63,499
关注数
116
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Bonfires 横幅标志

请注意,v1.2.18 将是 1.18.2、1.19.2 和 1.19.4 的最后一个版本

Bonfires 现已移植到 Fabric 的 1.20.1 和 1.20.4 版本,我将继续支持 NeoForge。这是我第一次使用和开发 Fabric,希望一切顺利 >_ [参数]*

此命令用于根据给定的过滤器显示世界中的篝火。

篝火会在聊天中显示名称、UUID、所有者和位置。

过滤器包括:

  • all - 此过滤器不需要参数,将显示世界中的每个篝火。例如:/bonfires all
  • dim - 此过滤器需要维度 ID 作为参数,将显示给定维度中的每个篝火。例如:/bonfires dim minecraft:overworld
  • name - 此过滤器需要名称作为参数,将显示名称中包含给定名称的每个篝火。例如:/bonfires name bonfire
  • owner - 此过滤器需要所有者作为参数,将显示由给定所有者创建的每个篝火。例如:/bonfires owner Wehavecookies56
  • radius - 此过滤器需要方块半径作为参数,将显示给定半径内的每个篝火。例如:/bonfires radius 10

/travel

此命令会将命令使用者传送到具有给定 UUID 的篝火。

篝火的 UUID 可以通过使用 /bonfires 命令或在篝火 GUI 的传送菜单中悬停在篝火名称上来找到。

配置

如果你对更多配置选项有任何想法,请提出可以添加的建议。

配置文件在 1.2.2 及以下版本中名为 bonfires.cfg

在 1.2.3+ 版本中,有两个配置文件 bonfires-client.tomlbonfires-common.toml,位于配置文件夹中。

在 1.2.9+ 版本中,每个世界的 serverconfig 文件夹中还有 bonfires-server.toml

客户端配置

在篝火上方渲染文本(默认:true)

这个配置选项非常直白,如果设置为 true,当看向方块时会在篝火上方显示名称,否则如果设置为 false 则不会显示。在 v1.0.2+ 版本中,此选项可以在 Forge 的配置 GUI 中更改,无需重启游戏。

篝火维度标签图标

此配置选项用于为关联的维度 ID 设置标签图标。

对于未包含在此列表中的任何维度,图标将是一个填充的地图。

在 1.2.3+ 版本中

配置选项接受一个字符串列表,其中包含一个维度和一个物品的对,用 = 分隔。

例如 "minecraft:overworld=minecraft:grass_block" 简单地将主世界的标签设置为草方块。

在 1.2.2 及以下版本中

默认设置为:

S:"Bonfire dimension tab icons"

它接受维度 ID,然后是物品名称,从 v1.2.1 开始支持元数据。

例如:

S:"Bonfire dimension tab icons"

这将把 ID 为 2 的维度的图标设置为此模组中的螺旋剑作为标签图标,如果未设置图标或给定的物品不存在,图标将是一个地图。

维度 3 的图标将设置为元数据为 2 的石头,即磨制花岗岩。

如果未指定元数据,将使用 0。

1.2.11 版本新增内容:

以下所有配置选项都与新的截图系统相关,在传送菜单中会显示篝火截图,创建篝火时会截图并保存在 Minecraft 实例文件夹中的 bonfires 文件夹中,这些截图不会发送给多人游戏中的其他玩家。可以在传送菜单中为没有截图的篝火截图。当篝火被摧毁时,截图会被删除。

在 GUI 中渲染截图(默认:true)

禁用此选项以在篝火 GUI 中隐藏篝火截图。

启用创建时自动截图(默认:true)

禁用此选项以停止在创建篝火时截图,仍然可以通过点击篝火 GUI 中的截图按钮来截图。

截图等待刻数(默认:5,范围 1-100)

这将更改在拍摄篝火截图时的等待时间,如果截图中有 GUI 未隐藏,请增加此值,这应该只在你性能较低时才会成为问题。

摧毁时删除截图(默认:true)

每当篝火被摧毁时,相关的截图(如果存在)会被删除,禁用此选项以停止该行为。

1.2.15 版本新增内容:

GUI 中隐藏的维度(默认:空)

使用此选项从篝火 GUI 中隐藏维度,这不会禁用在该维度中使用篝火,只是简单地在 GUI 中隐藏标签。如果你不能或不想在该维度创建篝火,这可能很有用。

示例: "Hidden Dimensions in GUI" = ["minecraft:the_end"]

通用配置

启用从与熔岩相邻的黑曜石掉落楔形石碎片(默认:true)

在 1.2.3+ 版本中,此选项已被移除。

这个配置选项应该不言自明,如果为 true,当挖掘与熔岩相邻的黑曜石时会掉落楔形石碎片。如果为 false,楔形石碎片将无法获得,这对于可能希望有自己的获取方法的模组包很有用。

启用从炸毁篝火掉落不死人遗骨(默认:true)

这个配置选项应该不言自明,如果为 true,当篝火被爆炸摧毁时会掉落不死人遗骨。如果为 false,不死人遗骨将无法获得,这对于可能希望有自己的获取方法的模组包很有用。

启用武器/工具强化(默认:true)

使用此配置选项可以完全禁用武器/工具强化,如果你只想让篝火仅具有传送功能。

强化物品黑名单

这用于禁用某些物品在强化菜单中显示。

默认情况下,黑名单为空。

列表简单地接受物品名称,如下所示。

例如:

在 1.2.2 及以下版本中

S:"Reinforce item blacklist"

在 1.2.3+ 版本中 "Reinforce item blacklist" = ["minecraft:woodensword", "minecraft:stonesword"]

这将阻止木剑和石剑被强化。

服务器配置

对于不熟悉的人来说,服务器配置位于每个存档/世界的 serverconfig 文件夹中,可以放在 defaultconfigs 文件夹中以便自动复制到新世界。

1.2.9 版本新增内容:

设置原素瓶默认治疗量(默认:6)

设置此值以更改原素瓶在基础等级时治疗的心数,1 等于半颗心。

设置原素瓶每级增加的治疗量(默认:1)

设置此值以更改每个强化等级增加原素瓶治疗的心数。

设置强化工具每级增加的伤害量(默认:0.5)

设置此值以更改每个强化等级增加工具造成的伤害。

已知问题

仅在服务器上处于创造模式时,存在一个 forge/minecraft 错误,导致在打开创造模式物品栏时强化数据丢失。这不适用于 1.2.7+ 版本。

所有已知问题都位于这里,如果你遇到问题,请在此报告

请在报告问题之前确保你使用的是最新版本,并且该问题尚未被报告。

我可以在模组包中使用这个吗?

当然!我希望你能注明出处,但这不是必须的。

翻译这个模组

会说其他语言吗?想为模组贡献一些东西吗?你可以在此添加翻译文件。使用 en_us.json 文件作为基础,因为它将始终是最新的语言文件。

计划功能

  • 一个通过篝火的 UUID 分享私有篝火的系统。
  • 添加灵魂,其工作方式类似于《黑暗之魂》,但灵魂将用于使用篝火作为平衡功能。
  • 添加原始篝火,一种更便宜的篝火,右键点击时会分配一个篝火进行传送。
  • 可能添加更多来自《黑暗之魂》系列的内容,战斗功能不太可能添加,因为这更像是一个以实用功能为中心的模组。

特别感谢

  • Prophecy_Wrecker 为模组中的所有内容创建了新的、更好的和令人惊叹的纹理!
  • FromSoftware 和 Bandai Namco 的《黑暗之魂》
基本信息
模组名称Bonfires
作者Wehavecookies56
下载量63,499
关注数116
支持版本1.10.2 - 1.21.4
加载器fabric / forge / neoforge
客户端required
服务端required

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