Aileron 旨在让鞘翅与其他 Minecraft 交通系统保持平衡,同时扩展其功能。我们希望通过引入新的机制和附魔——主要面向多人游戏玩法,但单人游戏体验同样出色——让鞘翅变得更有趣、更平衡。如果您不同意我们的任何设计选择,别担心!所有内容均可配置。
理由很简单。Minecraft 在很大程度上是一款关于探索的游戏,而鞘翅却违背了这一前提,它允许玩家以惊人的速度在地形上空飞驰,无需任何基础设施或限制。这也会降低地形的价值,让世界感觉更小,同时使玩家彼此疏远,因为距离在他们的基地建设努力中不再成为问题。鞘翅还会导致所有其他交通基础设施变得无关紧要。建造了庞大的铁路网络?不重要。搭建了下界枢纽并创建了通往每个人基地的广阔冰道?不重要。花费大量时间培育了一匹酷炫的马?仍然不重要。解决方案是什么?让鞘翅需要同等的投入,既使其成为更有价值的升级,又允许玩家重用他们现有的建筑。
玩家在鞘翅飞行中高速急转弯时,视角会发生倾斜。
玩家装备鞘翅时,可在营火上潜行一秒,松开后即可垂直发射升空。在营火上方飞行时,他们也会获得向上的推力。
烟花不再能用于加速——它们现在会留下持续存在的尾迹,纯粹用于装饰目的。
营火堆叠
营火的烟雾会根据源营火周围相邻营火的数量而升得更高。
允许玩家在营火上潜行时储存推进力,飞行时按下跳跃键可消耗推进力以获得速度爆发。每级最多可储存一次推进力,上限为3次。
宝藏附魔。与云跃者不兼容。
水平阻力会根据玩家的海拔高度降低,使其在云层上方能够滑翔更久、速度更快。
宝藏附魔。与烟囱不兼容。
Aileron 与 Elytra Bounce(一个允许你在飞行时从地面弹起的模组)搭配使用效果极佳。
Aileron 是 Lodestar 旗下的模组,采用 LGPLv3 许可证。
您可以在任何整合包中使用此模组。如果能告知我们,那就太好了!
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