
Lodestone 是 Lodestar 团队旗下所有模组都会使用的一个库,包含重要的后端代码,主要用于渲染。
大量着色器
各种辅助类与实用工具
一个简单的屏幕震动实现
我们模组中一些常用的属性
一个可将自定义火焰效果应用到实体上的系统
一个拥有海量粒子级配置项的粒子系统
一个用于多方块结构与方块实体物品栏处理器的简单系统
一个用于屏幕 GUI 侧粒子的系统,其配置与我们的其他粒子系统类似
一个世界事件系统,类似实体,但会按维度保存、渲染和进行 tick,而不是按区块
一个纹理加载器实现;允许在运行时将原版资源复制到新目录下。也允许以多种方式修改复制后的纹理
……以及更多我们懒得写下来的东西!

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