注意:这是该整合包的早期原型版本。现在已不再有“爆炸”效果,侧边的记分板默认也不可见。
过去一年里,我在许多带有飞机的社区服务器上游玩,总是注意到一个问题。
拆解飞机需要极长的时间。尤其是来自附加模组的飞机。因此,我带来了:
可扳手拆卸的飞机!
现在,你可以使用Create模组的扳手来拆卸飞机,而无需敲击50多次!
非常简单,只需潜行并手持扳手,你的飞机就会变回物品形态!
但为什么不需要右键点击?
说实话,实现右键点击功能需要极长的编码时间。虽然技术上可行,但我必须使用交互实体,这原本是我的计划——直到我发现无法通过交互实体进行互动。这意味着每次你潜行并手持扳手时,将无法与其他任何方块交互,这会破坏扳手与其他方块的所有原有功能。
我也不能使用胡萝卜钓竿的检测机制,因为扳手没有像胡萝卜钓竿那样的自定义右键点击记分。同样,我也无法让扳手“略微可食用”,因为该特性是在后续的Minecraft版本中添加的。
如果我找到了实现良好右键检测的方法,请相信我,我会添加右键点击功能。但目前,暂不支持右键点击。
性能影响极小,不会造成任何卡顿。
感谢下载我的数据包!希望它对你有用!如果遇到任何问题,或希望某个附加模组兼容,请在CurseForge上留言或通过Discord联系我(@fj.7g)。
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