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Create: Wrencheable Planes

Create: Wrencheable Planes - 机械动力:可扳手平面

使沉浸式飞机模组中的飞机可用创造模组的扳手进行扳动。
datapack / fabric / forge / neoforge 作者 Kaiden2017 支持版本 1.20.1 - 1.21.1
下载量
23,463
关注数
22
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

注意:这是该整合包的早期原型版本。现在已不再有“爆炸”效果,侧边的记分板默认也不可见。

过去一年里,我在许多带有飞机的社区服务器上游玩,总是注意到一个问题。

拆解飞机需要极长的时间。尤其是来自附加模组的飞机。因此,我带来了:

可扳手拆卸的飞机!

现在,你可以使用Create模组的扳手来拆卸飞机,而无需敲击50多次!

工作原理:

非常简单,只需潜行并手持扳手,你的飞机就会变回物品形态!

但为什么不需要右键点击?

说实话,实现右键点击功能需要极长的编码时间。虽然技术上可行,但我必须使用交互实体,这原本是我的计划——直到我发现无法通过交互实体进行互动。这意味着每次你潜行并手持扳手时,将无法与其他任何方块交互,这会破坏扳手与其他方块的所有原有功能。

我也不能使用胡萝卜钓竿的检测机制,因为扳手没有像胡萝卜钓竿那样的自定义右键点击记分。同样,我也无法让扳手“略微可食用”,因为该特性是在后续的Minecraft版本中添加的。

如果我找到了实现良好右键检测的方法,请相信我,我会添加右键点击功能。但目前,暂不支持右键点击。

性能影响:

性能影响极小,不会造成任何卡顿。

感谢下载我的数据包!希望它对你有用!如果遇到任何问题,或希望某个附加模组兼容,请在CurseForge上留言或通过Discord联系我(@fj.7g)。

基本信息
模组名称Create: Wrencheable Planes
作者Kaiden2017
下载量23,463
关注数22
支持版本1.20.1 - 1.21.1
加载器datapack / fabric / forge / neoforge
客户端optional
服务端required

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