Interactive Foliage

Interactive Foliage - Interactive Foliage 交互植被

植物会对玩家、怪物和物品产生物理反应——无需着色器。
fabric / neoforge 作者 KartO 支持版本 1.20.1 - 26.1.2
下载量
103,327
关注数
210
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Interactive Foliage

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西班牙语信息

> 植物会对玩家、生物和物品产生物理反应——无需 shader。

让 Minecraft 的植被活起来。

Interactive Foliage 会在实体穿行于世界时,为草、花、作物以及其他植被添加自然的运动效果。该效果轻量、兼容性高,并且旨在像是 Minecraft 原版的自然延伸。


🌿 自然的植被交互

当你在世界中移动时,附近的植被会向外倾斜避开你的位置,并平滑地恢复到原来的姿态。

这种效果细微、沉浸感强,并被设计成能自然融入 Minecraft 的视觉风格。

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🐑 所有生物都会影响环境

与世界互动的不只有玩家。

动物在移动时也会自然拨开植被,让森林、平原和农场显得更加生机勃勃、动态十足。

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📦 甚至地面上的物品也会产生反应

Interactive Foliage 不仅会响应生物实体。

被丢弃的物品也会影响附近的植被,增添细微的环境细节,让世界显得更加有响应性和动态感。

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✨ 可与你喜欢的 Shader 一起使用

不同于基于 shader 的植被方案,Interactive Foliage 直接在 Minecraft 的渲染管线中进行形变。

这意味着该效果可以自然地与原版渲染、Sodium、Iris 以及大多数 shader 包协同工作,而无需任何特定的视觉设置。

安装你喜欢的 shader 包,立即享受这一效果。

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🌱 为什么选择 Interactive Foliage?

已经有一些方案提供了植被物理效果,但其中许多都需要特定的 shader 包,或者属于更大型的物理系统。

Interactive Foliage 只专注一件事:

让植被自然地做出反应,同时保持出色的性能、广泛的可配置性和很高的兼容性。

特性Interactive Foliage
无需 shader✔
兼容 Sodium✔
兼容 Iris✔
可与 shader 一起使用✔
适合多人游戏✔
完全可配置✔
专门的植被系统✔
安装简单✔

💡 Interactive Foliage 不依赖任何特定的 shader 包。

该效果直接通过 Minecraft 的渲染管线渲染,因此几乎可以与任何 shader 配置协同工作。


⚙️ 为性能而设计

Interactive Foliage 使用选择性 chunk 更新和顶点形变技术,直接在 Minecraft 的渲染管线中为植被添加动画。

与其渲染重复模型或依赖 shader 端计算,不如只在实际发生交互的位置更新植被。

其结果是一个响应迅速、沉浸感强且开销极低的效果,非常适合各种 modpack 和硬件配置。


🎛️ 完全可配置

每位玩家在视觉效果方面都有不同偏好。

Interactive Foliage 包含一个游戏内配置界面,可让你按自己的喜好自定义体验。

可用选项包括:

  • 交互半径
  • 植被强度
  • 方块倍率
  • 性能优化
  • 按键支持

无论你想要细微的摆动,还是高度响应的植被,都由你决定。

配置界面

🚀 未来计划

Interactive Foliage 将会随着时间继续发展。

计划中的功能包括:

  • 更多 Minecraft 版本支持
  • NeoForge / Forge 支持
  • 扩展植被覆盖范围
  • 社区请求的方块

欢迎随时提出建议、反馈和新功能请求。

> 内置于未来 "MINECRAFT 2" 体验中

-karto

让 Minecraft 的植被活起来。

Interactive Foliage 会在实体穿行于世界时,为草、花、作物以及其他植被添加自然的运动效果。该效果轻量、兼容性高,并且旨在像是原版 Minecraft 的自然延伸。


🌿 自然的植被交互

当你在世界中移动时,附近的植被会向外倾斜避开你的位置,并平滑地恢复到原来的姿态。

这种效果细微、沉浸感强,并被设计成能自然融入 Minecraft 的视觉风格。

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🐑 每一种生物都会影响环境

与世界互动的不只有玩家。

动物在移动时也会自然拨开植被,让森林、平原和农场显得更加生机勃勃、动态十足。

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📦 甚至掉落物也会产生反应

Interactive Foliage 不仅会响应生物实体。

掉落物也会影响附近的植被,增添细微的环境细节,让世界显得更加有响应性。

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✨ 可与你喜欢的 Shader 包一起使用

不同于基于 shader 的植被方案,Interactive Foliage 直接在 Minecraft 的渲染管线中进行形变。

这意味着该效果可以自然地与原版渲染、Sodium、Iris 以及大多数 shader 包协同工作,而无需特定的视觉设置。

安装你偏好的 shader 包,立即享受这一效果。

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🌱 为什么选择 Interactive Foliage?

许多现有方案已经提供了植被物理效果,但往往需要特定的 shader 包,或者依赖大型物理系统。

Interactive Foliage 只专注一件事:

让植被自然地做出反应,同时保持轻量、可配置且兼容性极高。

特性Interactive Foliage
无需 shader✔
兼容 Sodium✔
兼容 Iris✔
可与 shader 一起使用✔
适合多人游戏✔
完全可配置✔
专门的植被系统✔
安装简单✔

💡 Interactive Foliage 不依赖任何特定的 shader 包。

该效果直接通过 Minecraft 的渲染管线渲染,因此几乎可以与任何 shader 配置协同工作。


⚙️ 为性能而打造

Interactive Foliage 使用选择性 chunk 更新和顶点形变技术,直接在 Minecraft 的渲染管线中为植被添加动画。

与其渲染重复模型或依赖 shader 端计算,不如只在实际发生交互的位置更新植被。

其结果是一个响应迅速、沉浸感强且开销极低的效果,非常适合各种 modpack 和硬件配置。


🎛️ 完全可配置

每位玩家在视觉效果方面都有不同偏好。

Interactive Foliage 包含一个游戏内配置界面,可让你按自己的喜好自定义体验。

可用选项包括:

  • 交互半径
  • 植被强度
  • 方块倍率
  • 性能优化
  • 按键支持

无论你想要细微的摆动,还是高度响应的植被,都由你决定。

配置界面

🚀 未来计划

Interactive Foliage 将会随着时间继续发展。

计划中的功能包括:

  • 更多 Minecraft 版本支持
  • NeoForge / Forge 支持
  • 扩展植被覆盖范围
  • 社区请求的方块

欢迎随时提出建议、反馈和功能请求。

> 内嵌于未来 "MINECRAFT 2" 体验中

``-karto``

基本信息
模组名称Interactive Foliage
作者KartO
下载量103,327
关注数210
支持版本1.20.1 - 26.1.2
加载器fabric / neoforge
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