这个数据包会在世界首次加载时,于世界出生点生成一个标准的空岛生存岛屿。同时还会创建一个下界岛屿。
这个世界生成数据包会无限生成一个类似于原版 SkyBlock特性的虚空世界。这意味着所有(重要的)结构都会以其边界框生成,但不会生成方块。这些结构会出现在与使用相同种子、正常地形生成的世界中相同的位置。除了初始岛屿外,唯一会生成的方块是末地传送门和幽匿感测体。
这个岛屿会生成 54 个泥土、26 个草方块、1 个基岩(位于世界出生点)、一棵橡树,以及一个内含 1 个冰块和 1 桶熔岩的箱子。

初始岛屿附近会生成一座漂浮的沙岛。沙岛由 27 个沙子方块、1 株仙人掌以及一个装有实用物品的箱子组成。
岛上箱子中包含以下物品:
这些物品中的大多数在普通空岛中是无法获得的,但只要拿到其中一个,之后就可以再生。虽然其中一些物品也能通过其他方式获得,但这个数据包减少了获取它们所需的刷取成本。例如,如果没有提供的这 10 个黑曜石,前往下界的方法通常会非常漫长且繁琐;你需要先获得绿宝石,等待流浪商人生成,并使用滴水石制造熔岩。
下界岛屿会生成 40 个下界岩、7 个绯红菌岩、7 个诡异菌岩、2 个灵魂沙、2 个下界疣,以及用于传送门的 14 个黑曜石。

所有结构边界框都会在相同坐标生成(即不会生成任何方块),并且部分实体也会像同种子正常世界中那样生成。以下是一些值得注意的结构:
在末地维度中,黑曜石柱和离开末地的传送门会正常生成。当玩家穿过末地折跃门时,仍会生成一个小型末地岛屿,但外围末地岛不会生成。在末地高地中,返回折跃门仍然可以生成。
查看the skyblock collection以获取更多相关的空岛数据包!
强烈推荐下载配套的 SkyBlock Advancements 数据包,以改善进度界面。这个数据包重新排布了主进度标签页,使其比原版 Minecraft 更适合 SkyBlock。
仅靠这个简单的世界生成,仍有一些物品无法获得。我制作了一个扩展包,加入了允许获取全部物品、生物和进度的机制。下载 Sky Void Additions 来扩展更多可能性。
我在 GitHub 上的 SkyBlock Collection 提供了更多虚空世界生成方式的选项。最值得注意的是,其中还有其他预设,可以让要塞连同末地传送门下方的熔岩坑一起生成,或者直接生成整个传送门房间。还有一个预设会移除所有方块和实体,只保留带有结构边界框的生物群系地图。
Standard SkyBlock 会自动兼容任何仅向世界中添加结构的数据包,例如 Dungeons and Taverns、Structory 和 Explorify。任何仅使用密度函数和噪声修改世界生成的数据包也会自动兼容,例如 Tectonic 和 Continents。若数据包以其他方式修改世界生成,或修改/添加生物群系,则在没有额外兼容补丁的情况下将不兼容。当前可用的兼容补丁如下:
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