这个僵尸感染 Mod加入了这样一个机制:僵尸能够让你染上一种致命感染。
请注意: 从 1.5.1 版本开始,此 Mod 的 Forge/NeoForge 版本使用两个配置文件,分别用于服务器端和客户端(旧的通用配置文件会被忽略)。
当僵尸攻击你时,你有一定几率被感染(默认 80%)。护甲会降低这个几率,最高可降低 60(穿满钻石/下界合金时)。如果感染计时结束,你会立即死亡。

从 1.5.0 版本开始,新增了一个小型显示,用于显示当前对感染的防护值(例如,数值为 20% 意味着僵尸攻击你 10 次时,很可能有 8 次会让你感染)。这个防护值显示可以在客户端配置页面中启用/禁用并调整位置。

击杀僵尸时有 7.5% 的几率掉落 Contagious Flesh。抢夺附魔每级额外增加 2.5%。

将 Contagious Flesh 加热后,你会得到Heated Zombie Flesh,它不再具有传染性。

当你将 Heated Zombie Flesh 与金锭组合时,你会得到Gold Streaked Zombie Flesh。食用这种镶金腐肉会重置感染计时器,但并不能治愈你。

最后一步,你可以通过将 Gold Streaked Flesh 与粗制药水结合来酿造出The Cure。

你可以用红石延长解药药水的持续时间,并将其变为持续时间 3 倍的 Cure Potion II。

配置选项:


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