这是由 GrondagTheBarbarian 开发的原始 True Darkness 模组的非官方移植版本。
原始模组可在此处找到:https://modrinth.com/mod/true-darkness
之所以创建此移植版本,是因为另一个适用于 Forge 1.20.1 的移植版本未开源,否则这很可能只是一个 Mixin 模组,而非完整的移植版本。
如果你不需要生物群系支持,不需要高于 1.20.1 的版本,并且不关心开源问题,那么你可能应该选择另一个移植版本,因为我对 Minecraft 模组开发经验尚浅,他们的版本可能更优:https://modrinth.com/mod/true-darkness-forge-updated-fork
未来高于 1.20.1 的更新将仅支持 Neoforge。
此模组允许你定义哪些生物群系不应应用 True Darkness,或者如果你愿意,可以反转此行为,定义哪些生物群系应专门应用 True Darkness。

这个模组的诞生很大程度上源于 True Darkness 与 AlexsCaves(尤其是原始洞穴)之间的“不兼容性”,否则这些洞穴会完全黑暗。但你也可以将其他生物群系(如繁茂洞穴)添加到排除列表中。
只要符合 Minecraft 的标准生物群系命名规范,此模组允许添加任何类型的生物群系。只需将生物群系添加到 "darkness-biomes.json" 文件中,该文件会在你首次打开世界后生成。
一个简单的配置示例如下:
> {"Biomes":["minecraft:lushcaves","alexscaves:primordialcaves"]}
如果遇到任何问题,请在我的 GitHub 上报告。
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