|version|loader availability|note|
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|1.21.1|Fabric||
|1.20.4|Fabric|(低优先级)|
|1.20.1|Fabric||
Templates 会添加可重纹理化的方块。放置一个 Template,然后手持任意完整方块右键点击它,Template 就会看起来和那个方块一模一样。
你可以制作自定义的栅栏、墙、楼梯、台阶、活板门、拉杆、按钮、蜡烛、TNT 等等。
这是一个继承了 “Carpenter's Blocks”、“Framed Blocks” 等模组理念的模组。它不是这一想法的第一个实现,也不会是最后一个。
其他模组要与 Templates 进行交互并添加它们自己的可模板化方块也并不难。
2.2.0 新内容:支持连接纹理!我测试过 Chisel Reborn,但任何实现了 FabricBlock#getAppearance 的模组都应该可以正常工作。
⚠ Templates 最初被构想为 Fabric Rendering API 的一个技术演示,并用于测试其极限。你需要安装一个兼容的渲染器实现。Fabric API 自带了一个名为 Indigo 的实现,但它与 Sodium 不兼容。如果你使用 Sodium,可能还需要安装像 Indium 这样的模组,Templates 才能正常工作。


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