这是一个不完整的描述版本,没有动图和图片。如需完整描述,请前往CurseForge查看该模组详情。
Hyperslide(原名Movement Arrows)是一款灵感源自众多动作类游戏移动机制的移动模组。
本模组融合了来自多款游戏的不同机制,因此某些机制可能显得突兀或不符合你的游戏体验预期,这完全正常!当然,你可以通过配置文件完全自定义每个机制!但请注意,由于大多数机制设计为相互配合运作,禁用或修改某一机制可能会影响其他机制的手感和表现!
以下是模组新增的主要能力速览:
按住墙面疾跑快捷键时:
按住W键向前移动
按住S键向后移动
重坠根据坠落高度分为不同等级:
等级1:坠落1-8格高度
等级2:坠落8-30格高度
等级3:坠落30-220格高度
等级4:坠落220格以上高度
速度、伤害、粒子数量、持续时间及所需高度均可在配置中调整。
可通过滑铲穿过1格高的狭窄缝隙
滑铲搭载了复杂而酷炫的动量计算系统,可实现特殊动作
沿斜坡下滑时会获得加速效果
达到足够速度时可在水等流体表面滑行!
所有功能均可配置:流体交互可开关,动量计算参数可调整。
滑铲时面朝前方跳跃:仅产生微小高度提升并播放动画
滑铲时略微或完全仰视跳跃:获得大幅速度提升并播放动画
所有速度参数均可配置,甚至可开启潜行状态下的滑铲跳跃功能
顾名思义。
壁面悬挂允许抓握方块边缘进行攀爬
如需添加特定配置项,请在评论区或Discord提出,我会为你添加!
鸣谢:
动画制作 - Thebugger4(weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeendy协助了墙面翻转动画)
纹理设计 - Thebugger4
脚本编写 - Thebugger4(Yoshymaker协助开发了早期已废弃的墙面疾跑版本)
3D模型 - Thebugger4
概念设计 - Thebugger4, weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeendy
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