Source: https://github.com/FatherToast/
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Crust 是一个代码库和测试工具包,旨在让一些人的开发过程更轻松,并提供一些非常基础的游戏功能。一切都可以配置。
测试工具包:
这个工具包的主要功能是在背包界面中添加一组可自定义、可绑定按键、由命令驱动的按钮。目前内置了 19 个按钮,另有 16 个用户自定义按钮(可自行选择外观,并填入你想让它执行的任意命令)。作为额外奖励,该模组还允许你为新创建的世界配置默认游戏规则。
Crust 模式:
主要用于测试的额外玩家能力。新玩家的初始模式、切换每种模式所需的 OP 等级、一些客户端偏好设置以及服务器限制都可以配置。
默认情况下,唯一为新玩家启用且不需要“作弊能力”的模式是 Magnet。
可用模式:
命令:
额外的背包按钮和“Crust 模式”管理都是由命令驱动的。它们就是这样工作的!
可用命令:
] - 销毁指针所指向的物品。
] - 检查当前激活的 Crust 模式。
] - 启用或禁用某个 Crust 模式。
) [] - 创建一个维度传送门。
配置管理:
Crust 提供了它自己的配置实现,可作为 Forge 配置的替代方案。
Crust 配置的主要特性:
其他模组开发工具:
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