
Geophilic Reforged 是一个基于数据包的模组,会对原版和模组化主世界生物群系进行细微优化!它的主要灵感来自原本应该属于荒野更新(Wild Update)的废案插画——本质上,这是一个由许多小改进组成的合集,不会添加任何新方块、物品,甚至连新生物群系都没有。
它是 Geophilic 的一个不同版本,旨在以某种方式兼容所有原版和模组生物群系,但主要专注于与 Biomes O' Plenty 的和谐搭配。
以下是 Geophilic Reforged 所做改动的简要概览:
去看看图片吧——一张图至少胜过两个词,说不定还更多!尤其是在这个模组里,因为说实话,要让生物群系变得好看得多,其实并不需要那么多改动。
如果你不玩生物群系模组,那就使用经典版 Geophilic;不过如果你愿意,也可以改用这个。两者都能正常工作,只是会有一些区别。由你决定 :)
希望你会喜欢!
⚠ 本模组不打算与经典版 Geophilic 一起使用。 在使用本模组前请先移除 Geophilic。你的世界不会损坏,但还是建议先备份!
⚠ 即使作为数据包使用,也需要 Forge 模组加载器。 它无法在原版环境中运行。
由于本模组的实现方式(以及我对 Java 了解不足,再加上也没时间学,不过嘘),那些需要模组添加新方块才能实现的特性(比如模组化倒木需要对应模组的原木)可能不会出现。话虽如此,这也未必是什么大问题,因为像岩石和植被之类的特性仍然会被添加。如果看起来某个模组没有被支持,请确认该模组是否正确为其生物群系打上了标签。
仍在开发中。 新版本可能会有所不同。不过不会毁掉你的存档。还是会呢? 🤨
以下是一些与本模组配合效果最好的生物群系模组:
请不要询问本模组是否兼容其他某个生物群系模组,它大概率是兼容的。
本模组不会更改生物群系颜色。如果这是你想要的效果,可以使用 Quark 的 Greener Grass 功能,它允许你完全自定义所有自然颜色,而且效果非常好。
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