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Thief

Thief - 盗贼

从村庄偷窃会带来后果
fabric / forge / neoforge / quilt 作者 mortuusars 支持版本 1.20.1 - 1.21.11
下载量
36,028
关注数
100
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

为从村庄偷窃行为添加惩罚机制

Thief 模组让从村庄偷窃变得更具挑战性,要求玩家在行动前三思。

它利用原版的村民声望系统,新增了多种影响声望的行为,并引入了目击者机制。

概述:

犯罪行为:

玩家可犯下的罪行分为三种严重程度:轻度中度重度,每种都会降低你在所有目击犯罪村民中的声望。重度罪行会将声望降至铁傀儡主动攻击玩家的水平。

铁傀儡(如果安装了 Guard Villagers 模组,则包括守卫村民)若亲眼目睹玩家犯下中度或重度罪行,也会攻击玩家。

玩家的行为必须发生在“受保护”的建筑结构内才会被判定为犯罪。默认情况下,仅限村庄。

注意:村民并不那么聪明,即使玩家先放置了方块再破坏,他们仍会认为玩家是小偷。

犯罪行为列表:

破坏方块:

  • 轻度:农作物、干草块、灯笼、营火。
  • 中度:箱子、木桶、工作站点方块、床。
  • 重度:钟。

与方块互动:

  • 中度:打开箱子、木桶。

杀害生物:

  • 中度:猪、羊、牛、鸡、猫、马、驴、骡子、羊驼。

床相关:

  • 轻度:将村民从他们的床上踢下来。
  • 中度:睡在已被村民认领的床上。

目击者:

罪行要被记录,必须有目击者看到玩家实施犯罪。

侦测距离受玩家潜行能力影响——潜行低光照度隐身药水有助于保持不被察觉。

声望:

为了配合犯罪机制,声望现在被划分为多个等级:

  • 憎恨:铁傀儡会保护村民并攻击玩家。
  • 不受欢迎:村民会拒绝与玩家交易。
  • 不信任:交易价格更高(原版机制)。
  • 中立
  • 接纳:轻度罪行被忽略。
  • 尊重:中度罪行被忽略。
  • 崇敬:重度罪行被忽略。

除了通过犯罪或击打/杀害村民(原版)降低声望外,玩家还可以通过击败袭击、赠送礼物以及原版方式(如交易或治愈僵尸村民)来提高声望。

当犯罪时,会计算所有目击者的平均声望,以决定该罪行是否可以被忽略。请善待你的村民。

礼物:

手持绿宝石并按住潜行键使用,可以将其赠送给村民,从而提升你与该村民的声望。

手持绿宝石看向村民时,会显示当前声望等级的工具提示。

  • 本模组还修复了一个漏洞:当使用 Shift+点击 交易时,玩家获得的声望会减少。
  • 模组的所有方面均可配置。

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基本信息
模组名称Thief
作者mortuusars
下载量36,028
关注数100
支持版本1.20.1 - 1.21.11
加载器fabric / forge / neoforge / quilt
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服务端required

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