它利用原版的村民声望系统,新增了多种影响声望的行为,并引入了目击者机制。
玩家可犯下的罪行分为三种严重程度:轻度、中度和重度,每种都会降低你在所有目击犯罪村民中的声望。重度罪行会将声望降至铁傀儡主动攻击玩家的水平。
铁傀儡(如果安装了 Guard Villagers 模组,则包括守卫村民)若亲眼目睹玩家犯下中度或重度罪行,也会攻击玩家。
玩家的行为必须发生在“受保护”的建筑结构内才会被判定为犯罪。默认情况下,仅限村庄。
注意:村民并不那么聪明,即使玩家先放置了方块再破坏,他们仍会认为玩家是小偷。
破坏方块:
与方块互动:
杀害生物:
床相关:
罪行要被记录,必须有目击者看到玩家实施犯罪。
侦测距离受玩家潜行能力影响——潜行、低光照度和隐身药水有助于保持不被察觉。
为了配合犯罪机制,声望现在被划分为多个等级:
除了通过犯罪或击打/杀害村民(原版)降低声望外,玩家还可以通过击败袭击、赠送礼物以及原版方式(如交易或治愈僵尸村民)来提高声望。
当犯罪时,会计算所有目击者的平均声望,以决定该罪行是否可以被忽略。请善待你的村民。
手持绿宝石并按住潜行键使用,可以将其赠送给村民,从而提升你与该村民的声望。
手持绿宝石看向村民时,会显示当前声望等级的工具提示。
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