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OfflineSkins

OfflineSkins - 离线皮肤

离线皮肤功能让你无需联网即可使用自定义的Minecraft皮肤。 将一张以你的用户名命名的PNG文件放入config/offlineskins/文件夹中即可。
fabric 作者 hindustani_gamer_fardin 支持版本 1.21.6 - 1.21.11
下载量
22,783
关注数
21
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

🧍‍♂️ 离线皮肤

🎨 使用自定义皮肤——无需联网!

离线皮肤是一款轻量级 Fabric 模组,让你能够使用本地的 PNG 皮肤文件作为玩家皮肤——完全离线。

无需 Mojang API,无需身份验证——只需从游戏目录直接加载你自己的皮肤。

💡 功能特色

✅ 离线支持:无需网络连接即可应用自定义皮肤。

🖼️ 本地皮肤文件夹:将 PNG 文件放入

.minecraft/config/offlineskins/

(与你的 mods 文件夹位于同一目录)。

每个文件应以你的用户名或通过命令选择的任意名称命名。

🧩 命令控制:

/offlineskins list — 显示所有可用的皮肤文件。

/offlineskins change — 立即切换到选定的皮肤。

/offlineskins default — 重置为默认模型。

⚙️ 自动加载:启动游戏或加入世界时自动加载你选定的皮肤。

💾 持久化设置:在简单的 config.json 中记住你选择的皮肤和模型。

🧠 工作原理

该模组替换本地玩家的纹理来源,从你的 config/offlineskins/ 文件夹加载皮肤。

OfflineSkinsClient

初始化模组,确保皮肤文件夹和配置文件存在,并注册命令。

OfflineSkinsCommands

提供管理离线皮肤的简单命令。

SkinStorage

加载并缓存 PNG 皮肤,将其注册为纹理,如果未设置则默认使用 Steve/Alex 模型。

ConfigManager

将 selectedSkinName 和 defaultModel 偏好保存到 config.json。

AbstractClientPlayerEntitySkinMixin

安全地覆盖本地玩家的纹理查找以使用离线皮肤。

📁 文件夹结构

.minecraft/

├── mods/

├── config/

│ └── offlineskins/

│ ├── steve.png

│ ├── alex.png

│ ├── 你的名字.png

│ └── config.json

🧱 技术细节

仅客户端的 Fabric 模组

入口点定义于 fabric.mod.json

使用 Fabric Client Command API v2

Mixin 配置:mixins.offline_skins.json

无依赖——简单的即插即用功能

🧍 示例

想在离线时使用自定义皮肤?

将 你的皮肤名称.png 放入 config/offlineskins/ 并运行:

/offlineskins change 你的皮肤名称

你的离线皮肤将立即在游戏中显示——无需联网! 🎮

基本信息
模组名称OfflineSkins
作者hindustani_gamer_fardin
下载量22,783
关注数21
支持版本1.21.6 - 1.21.11
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported

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