这是一个非常简单的模组,用于保护玩家免受特定伤害源造成的持续死亡循环。
当玩家在短时间内连续死亡一定次数时,他们会在死亡前被传送回安全维度的世界出生点。
这个模组与其他模组(如 WarpDrive)结合使用时非常有用。例如,如果你在太空中死亡,你会重生在太空中,这无异于死刑,因为你没有呼吸设备。
默认情况下,该模组配置为在你连续第三次因窒息死亡(死亡间隔少于 2 分钟)前,将你传送到主世界的出生点(而不是你的床),从而防止你被困在太空中。
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