
Cerulean 是一个优化 Minecraft 进度检查系统的模组,特别针对容易卡顿的 InventoryChangeTrigger,它在包含大量模组进度的整合包中可能导致严重延迟。它是 Icterine 的一个分支,已更新到现代版本并加入了额外功能。
除了更新到 1.21.1 之外,Cerulean 还增加了一个选项,可让进度仅每隔几 tick 处理一次,这也是 Achievements Optimizer 等模组所采用的策略(而该模组无法与原版 Icterine 配合使用)。此选项的处理方式可以确保每位玩家第一次拾取某个物品时,都会始终为成就进行处理——从而避免出现进度必须等到你来回移动物品后才继续推进的情况。
来自原始模组页面:

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