Time & wind 是一个 minecraft 模组,允许修改夜晚和/或白天的持续时间。请阅读下方的设置说明。
Fabric 版本依赖于 Fabric API
需要同时安装在客户端和服务器端
如果你遇到任何问题,请在 issue tracker 上进行反馈
设置:
在游戏中使用 /taw set-cycle-length
例如 /taw set-cycle-length minecraft:overworld 24000 9000 会将 overworld 维度的白天持续时间设置为 24000 tick,夜晚设置为 9000 tick
20 tick = 1 秒,1200 tick = 1 分钟,72 000 tick = 1 小时
如果你想移除某个世界的配置,请使用 /taw remove-cycle-entry
世界 id 可以通过 /taw get-current-world-id 获取,该命令会输出你当前所在世界的 id
你也可以前往 config/time-and-wind/time-data.json 并在其中进行修改。
完成所有修改后,使用 /taw reload 来应用更改
注意:对于固定时间的维度,自定义配置显然不会生效。在原版中,你只能为 overworld 配置自定义时间长度;但如果你有未固定时间的模组维度,你将能够为它们设置自定义时间长度,并且会正常工作。
这个模组还会修补 getSkyAngle 方法,以使白天和夜晚的长度保持一致,因为在原版中白天会比夜晚稍微长一点。这可以在配置文件中禁用。
模组的工作原理:
该模组使用 mixin 重定向了 tickTime 方法中对 setTime 的调用,将控制权交给自定义 ticker 方法。这意味着你不需要将游戏规则 doDayLightCycle 设为 false,这个模组也能正常运行。
如需更多信息,你可以查看 github 上的这个 package
整合包使用许可:非常可以
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:162,879 | 历史访问人次:261,769
今日访问人数:23,297 | 今日访问人次:26,855
昨日访问人数:25,313 | 昨日访问人次:28,419
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6