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Time & Wind

Time & Wind - 时间与风

控制白天和黑夜的时长!
fabric / forge 作者 CmdrJane 支持版本 1.16.5 - 1.20.4
下载量
972,614
关注数
96
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Time & wind 是一个 minecraft 模组,允许修改夜晚和/或白天的持续时间。请阅读下方的设置说明。

Fabric 版本依赖于 Fabric API

需要同时安装在客户端和服务器端

如果你遇到任何问题,请在 issue tracker 上进行反馈

详细设置指南(推荐)

设置:

在游戏中使用 /taw set-cycle-length

例如 /taw set-cycle-length minecraft:overworld 24000 9000 会将 overworld 维度的白天持续时间设置为 24000 tick,夜晚设置为 9000 tick

20 tick = 1 秒,1200 tick = 1 分钟,72 000 tick = 1 小时

如果你想移除某个世界的配置,请使用 /taw remove-cycle-entry

世界 id 可以通过 /taw get-current-world-id 获取,该命令会输出你当前所在世界的 id

你也可以前往 config/time-and-wind/time-data.json 并在其中进行修改。

完成所有修改后,使用 /taw reload 来应用更改

癫痫警告:将数值设置为小于 12000 可能会导致癫痫或其他不良副作用!

注意:对于固定时间的维度,自定义配置显然不会生效。在原版中,你只能为 overworld 配置自定义时间长度;但如果你有未固定时间的模组维度,你将能够为它们设置自定义时间长度,并且会正常工作。

这个模组还会修补 getSkyAngle 方法,以使白天和夜晚的长度保持一致,因为在原版中白天会比夜晚稍微长一点。这可以在配置文件中禁用。

模组的工作原理:

该模组使用 mixin 重定向了 tickTime 方法中对 setTime 的调用,将控制权交给自定义 ticker 方法。这意味着你不需要将游戏规则 doDayLightCycle 设为 false,这个模组也能正常运行。

如需更多信息,你可以查看 github 上的这个 package

视频演示

整合包使用许可:非常可以

基本信息
模组名称Time & Wind
作者CmdrJane
下载量972,614
关注数96
支持版本1.16.5 - 1.20.4
加载器fabric / forge
客户端required
服务端required

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